Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un accesorio realista de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes destinadas a mejorar la experiencia de juego. Estas patentes detallan un sistema de cámara predictivo de AI y un accesorio de gatillo estilo arma para el controlador Dualsense.
Reducción de retraso impulsado por IA
Una patente titulada "Release de entrada/acción cronometrada" describe un sistema de cámara que monitorea el reproductor y el controlador. La IA, usando el aprendizaje automático, analiza este metraje para anticipar las próximas entradas del jugador. Este enfoque proactivo tiene como objetivo minimizar el retraso en los juegos en línea mediante el procesamiento preventivo de los comandos. Alternativamente, el sistema podría interpretar entradas parciales del controlador, inferiendo la intención del jugador. Esta tecnología busca abordar el problema persistente de latencia en los juegos en línea.
Pistola mejorada con un accesorio de doble sentido
Otra patente notable se centra en un accesorio desencadenante diseñado para mejorar el realismo de los tiroteos en el juego. Los jugadores sostenían el dualsense modificado de lado, imitando el agarre de una pistola, con el espacio entre los botones R1 y R2 que sirven como la vista. Tirar del gatillo simula disparar un arma. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, incluidos los auriculares PSVR2.
Si bien Sony posee una vasta cartera de patentes (78% de sus 95,533 patentes están activas), es importante tener en cuenta que una patente no garantiza la liberación del producto. Solo el tiempo dirá si estos conceptos innovadores se convertirán en realidad. Sony tiene un historial de exploración de tecnologías de juego innovadoras, incluidas dificultades adaptativas y controladores sensibles a la temperatura.