* Marvel Snap* Los entusiastas han anhelado más compañeros de animales en el juego, y la espera finalmente ha terminado con la introducción de Redwing, el amigo emplumado de Falcon, como parte de la valiente temporada del Nuevo Mundo. Veamos cómo funciona Redwing en el juego y exploremos algunas estrategias iniciales de mazo que pueden hacer uso de esta nueva carta.
Cómo funciona Redwing en Marvel Snap
Redwing es una tarjeta de 3 costos con 4 potencia, y su habilidad establece: "La primera vez que esto se mueve, agregue una tarjeta de su mano a la ubicación anterior". Es crucial entender que Redwing solo puede activarse una vez por juego. Incluso si intenta usarlo con tarjetas como Symbiote Spider-Man o intenta recuperarlo en su mano para una repetición, su efecto no se activará nuevamente. Esta limitación reduce significativamente sus aplicaciones estratégicas.
Además, dirigirse a una tarjeta específica con Redwing puede ser un desafío. Las cubiertas de movimiento a menudo incluyen cartas más pequeñas como Iron Fist, que es posible que no desee colocar con Redwing. Por otro lado, las cubiertas que utilizan el enfoque de Scream más en manipular las cartas de tu oponente en lugar de las tuyas. Sin embargo, hay formas asequibles de mover Redwing, como usar Madame Web o Cloak, que puede ser beneficioso para los jugadores con niveles de recolección más bajos. Redwing tiene el potencial de asegurar victorias sorprendentes al permitir jugadas tempranas como Galactus o tirar de cartas de alto impacto como el Infinaut.
El mejor día uno Redwing mazos en Marvel Snap
Las potencias de la temporada pasada, Ares y Surtur, continúan dominando con una nueva construcción a base de gritos que aprovecha cartas como Aero y Heimdall para interrumpir a los oponentes. Redwing puede encajar en esta estrategia, aunque a menudo se ve eclipsado por la necesidad de jugar Surtur en el turno 3. Aquí hay una lista de mazos a considerar:
- Hydra Bob
- Gritar
- Kraven
- Capitán América
- Malvís
- estrella polar
- Surta
- Ares
- Obsidiana
- Aero
- Heimdall
- Magneto
Puede copiar esta lista de sin explotar. Tenga en cuenta que este es un mazo de alto costo con varias cartas de la Serie 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares y Cull Obsidian. Si no tienes Hydra Bob, puedes sustituir con otro 1-DROP como Rocket Raccoon o Iceman, pero las otras cartas de la Serie 5 son esenciales. La estrategia implica jugar a Surtur en la curva 3, seguida de cartas de alta potencia para aumentar el poder de Surtur, con una condición de victorias alternativa de robo de poder usando Scream. El mazo incluye cartas 'empuje' como Polaris, Aero y Magneto, y puedes usar Redwing con Heimdall no solo para mejorar Surtur, sino también sacar una tarjeta de alta potencia de tu mano.
Otro mazo potencial para Redwing implica combinarlo con Madame Web, especialmente porque el Nerf de Dagger ha disminuido la viabilidad de las cubiertas de movimiento. Aquí hay una lista de mazos que podría funcionar:
- Hormigón
- Madame Web
- Psilocke
- Sam Wilson
- Capitán América
- Luke Cage
- Capitán América
- Malvís
- Doom 2099
- Lad de hierro
- Marvel azul
- Doctor Doom
- Espectro
Puede copiar esta lista de sin explotar. Este mazo incluye dos cartas de la Serie 5: Madame Web y Doom 2099. Si bien Madame Web no es estrictamente necesaria, si la elimina, también debe eliminar Redwing y reemplazarlas con otra tarjeta en curso como Mobius M. Mobius. Este mazo se centra principalmente en la capacidad continua de Doom 2099 para difundir la energía en todas las ubicaciones. Madame Web ayuda en esta estrategia al permitirle reposicionar los bots de Doom 2099 y mover el escudo de Sam Wilson. Redwing se puede jugar con Madame Web para sacar una carta de su mano en el siguiente turno, aunque esta es la única forma de activar Redwing en este mazo. En la curva 6, tendrá como objetivo jugar al Doctor Doom o al espectro para extender o aumentar su energía y asegurar una victoria.
¿Vale la pena Redwing Keys de caché o tokens de coleccionista?
Actualmente, Redwing puede no ser la mejor inversión de sus claves de caché o tokens de colección. Se considera de fuego lento y se ajusta a un arquetipo que lucha por competir. Es aconsejable guardar sus recursos para tarjetas más impactantes que podrían lanzarse más adelante en el mes o en futuras actualizaciones. A menos que la segunda cena mejore significativamente Redwing, es mejor buscar en otro lado su próxima adquisición de tarjetas.