En los países árabes, particularmente en el Levante, el juego de cartas conocido como Tarneeb Blackjack, o simplemente "gobernar" en los Estados del Golfo, es un pasatiempo popular. El objetivo principal de Tarneeb Blackjack es ganar rondas consecutivas de Tarneeb. El juego es jugado por cuatro jugadores, dividido en dos equipos de dos, con cada equipo con el objetivo de superar al otro a lo largo de las rondas hasta que se declare un ganador.
El juego involucra un mazo estándar de 52 cartas, excluyendo a los Jokers. El concesionario distribuye las cartas desde el jugador a su derecha. La oferta comienza con el jugador a la izquierda del concesionario, donde los jugadores ofrecen la cantidad de trucos que creen que pueden ganar, comenzando desde un mínimo de 7 hasta un máximo de 13, conocido como "Cabot" o "hígados". La licitación progresa en el mismo orden que la distribución de la tarjeta, comenzando desde el jugador a la derecha del concesionario. El postor más alto selecciona el traje Tarneeb.
Si un equipo no cumple con su oferta, son penalizados. Por ejemplo, si un equipo ofrece 10 trucos pero solo gana 9, pierden puntos equivalentes a la cantidad de trucos que ofertan (10 puntos), mientras que el equipo contrario gana puntos por los trucos que ganaron, dicen 4 puntos en este ejemplo. Por el contrario, si el otro equipo gana 5 trucos, se revelan cualquier discrepancia o trampa.
El juego concluye cuando uno de los equipos llega a 61 o 31 puntos, dependiendo del conjunto objetivo previo a acordes antes del inicio del juego.
La jerarquía de cartas en Tarneeb Blackjack es la siguiente:
- Ace (corte)
- Rey (jeque)
- Reina (niña)
- Jack (nacido)
- Seguido de los números 10 hasta 2 en orden descendente.