Les dieux anciens fusionne les mécaniques de gacha avec des jeux de construction de decks roguelike. Entreprenez des aventures hors ligne uniques, forgant des decks puissants à partir de centaines de cartes et de personnages pour surmonter des défis en constante évolution.
[Fonctionnalités]
* Batailles de carte à tour stratégique
- Engagez-vous dans des batailles 1 contre 1 en mode solo. Décidez quelles cartes utiliser pour créer des combinaisons extrêmement puissantes et fluides ! L'aventure appelle, mais pouvez-vous naviguer les événements aléatoires et faire les bonnes décisions sur votre chemin ?
* 30+ personnages jouables magnifiquement illustrés, chacun avec des cartes et compétences passives uniques - Faites appel et collectez l'ensemble du panthéon des dieux.
* Classes et système de compétences
- Créez votre deck personnalisé en sélectionnant une classe pour votre personnage.
* Un système de combo déclenché par les couleurs des cartes que vous jouez.
* Plus de 300 cartes à collecter et à construire.
[Histoire]
Depuis les temps anciens, la vie a prospéré sur toutes les planètes du Système solaire. Les habitants de la plupart des mondes possédaient un pouvoir immense, avec la Terre comme seule exception. Un jour, le Soleil entra dans une nouvelle ère, déclenchant une explosion catastrophique qui brûla les planètes. La Terre resta le dernier refuge, forçant toutes les races d'autres mondes à migrer ici, rassemblant leurs forces pour protéger cette dernière planète et survivre à l'Apocalypse. Au fil des âges, leur unité initiale s'est effacée. Les races puissantes ont commencé à mépriser les Humains, divisant le territoire en domaines et les réduisant en esclavage. À l'heure la plus sombre de l'Humanité, trois sœurs émergèrent avec une force unique : la capacité de copier les pouvoirs des autres. Ces élus commencent maintenant leur voyage pour reprendre leur planète natale.
Nouveautés dans la version 1.14.0
Dernière mise à jour le 31 juillet 2024[Nouveau]
- Introduction d'un nouveau mode de jeu : Donjon, avec des cartes aléatoires et des défis croissants sur 6 niveaux de difficulté.
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : Jeu de départ personnalisé.
- Ajout de 9 nouveaux événements de niveau.
- Nouvel événement : Conquête du Donjon avec récompenses exclusives.
[Équilibre]
- Ajusté la rareté certaines cartes.
- Modifié le jeu de départ pour les classes Aquamancer et Venomancer.
[Corrections de bugs]
- Corrigé un problème où la carte Waterbending ne fonctionnait pas correctement dans certains cas.
- Résolu plusieurs petits bogues liés aux combats.
