En tant que développeur de Destiny 2, Bungie est confrontée à la restauration de sa réputation à la suite d'accusations de plagiat artistique dans leur prochain jeu, Marathon , la communauté se retrouve à réfléchir à l'avenir du studio.
La semaine dernière, un artiste indépendant, Fern Hook, a accusé un "ancien artiste Bungie" d'utiliser son œuvre sans autorisation ni crédit, ce qui a provoqué une enquête immédiate de Bungie. Le studio a reconnu le problème et, dans un divestream candide vendredi soir, le directeur du jeu Joe Ziegler et le directeur artistique Joe Cross ont offert des excuses sincères. Le flux manquait notamment d'art ou de séquences de marathon, car l'équipe «frotte toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation».
La réponse de la communauté a été mitigée. Certains joueurs tentent d'identifier «l'ancien artiste» en question, tandis que d'autres expriment un sentiment de désillusion, se sentant «se sentir creux» . Il y a aussi le scepticisme quant au succès potentiel de Marathon et à ce qu'un échec pourrait signifier pour Bungie.Un joueur a suggéré : "Le jeu est passé d'une réception mixte / négative au plagiat_will_make_me_god, à quatre mois du lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'il ne le détend pas, c'est 100% doa. Si le jeu fait en fait Die, nous parlons vraiment, vraiment du mal. indiquer."
Un autre a émis l'hypothèse : "Je pense qu'il se libère à une réception très tiède, similaire à l'expansion du destin en juillet. Il durera jusqu'à janvier pour des mises à jour actives, mis en mode de maintenance jusqu'en environ 2026, puis fermé avec Bungie enfin absorbé par Sony."
Un troisième joueur a rappelé à la communauté la «situation Concord », faisant référence à un tireur de héros en ligne des Studios Firewalk qui a été retiré de la vente peu de temps après son lancement désastreux l'année dernière. Il aurait vendu aussi peu que 25 000 unités et atteint un sommet à seulement 697 joueurs simultanés sur Steam, une figure éclipsée même par l' équipe de suicide sous-performante: Kill the Justice League , qui a été qualifiée de déception par le patron de la découverte de Warner Bros., David Zaslav.
Marathon - Captures d'écran de jeu
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Dans un fil séparé, un fan, réfléchissant à Destiny Lore YouTuber, mon nom est l'excellent résumé vidéo de la situation de BYF, s'est exprimé l'inquiétude pour les employés qui pourraient être affectés si Bungie devait échouer. "Regarder la vidéo m'a en quelque sorte rappelé que la plupart des personnes qui seront probablement affectées si Bungie se met en dessous sont des employés complètement indépendants qui ne méritent pas d'être punis à ce sujet. Je me sens en quelque sorte malade à propos de toute la situation maintenant ... Je veux les voir faire un effort pour [l'artiste indépendant] antiréal. Je veux les voir faire les étapes pour faire en sorte que cela ne se produise plus. Je veux qu'ils regardent le fait qu'ils doivent faire ce jeu spécial (Goodwill. Navire de marathon dans cet arts, homme. "
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. L'un d'eux a dit : "Je suis réel, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré. Je pense que d'après ce que j'ai rassemblé dans ce jeu, je prévois pleinement que les extraterrestres font inévitablement leur chemin dans le jeu. À part cela, j'aimerais que les personnages soient personnalisables, mais je m'attendais à tous les grands changements comme ça plus tard.
Un autre a répondu : "Je ne me souviens pas exactement, mais c'était un musicien célèbre parlant de la façon dont il ne ferait jamais de la musique des autres parce que toute la musique revient finalement à la même source. Fondamentalement, le même principe a été inspiré par d'autres artistes et ainsi de suite. En même temps que quelqu'un d'autre.
Le soutien à l'équipe de Bungie reste fort parmi certains fans. L'un d'eux a ajouté : "Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir." Malgré cela, Forbes rapporte que le studio est dans "Chaos", avec le moral à un creux de tous les temps. Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.
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