Doom: The Dark Ages est enfin arrivé, et si vous êtes un fan des PC de jeu portatifs comme l' Asus Rog Ally X , vous êtes probablement curieux de savoir s'il peut exécuter ce titre très attendu. Aux fins de ce test, j'ai réglé 30 images par seconde comme la fréquence d'images minimum acceptable pour un gameplay en douceur, bien que frapper 60 images par seconde soit idéal, même s'il est peu probable étant donné la nature exigeante du jeu.
L'épondateur précédent, * Doom Eternal *, a été étonnamment bien sur l'ASUS ROG Ally, mais ne vous attendez pas à des performances similaires de * The Dark Ages *. Cette nouvelle entrée pousse le matériel beaucoup plus difficile, ce qui rend les attentes en fonction de son prédécesseur irréaliste.
Une note sur le matériel
Les ordinateurs de poche PC d'aujourd'hui varient considérablement en spécifications, mais l' Asus Rog Ally X mène actuellement le pack. Bien qu'il partage le processeur AMD Z1 Extreme avec plusieurs autres ordinateurs de poche, il se distingue avec un impressionnant 24 Go de mémoire système - dont 16 Go est dédié au GPU par défaut. Plus important encore, ce RAM fonctionne à 7 500 MHz, augmentant considérablement la bande passante de la mémoire, ce qui est crucial pour les performances graphiques intégrées de Z1 Extreme.
En raison de ces améliorations, le ROG Ally X représente le meilleur scénario possible pour tester * Doom: The Dark Ages *. S'il se débat ici, les ordinateurs de poche moins puissants n'auront probablement aucune chance avant l'arrivée des modèles de nouvelle génération plus tard cette année.
Asus Rog Ally x
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L'Asus Rog Ally peut-il gérer Doom: les âges sombres?
Avant de commencer, assurez-vous que votre système est à jour. La mise à jour du chipset sur le ROG Ally X est simple: ouvrez la caisse d'armure via le bouton du menu inférieur droit, appuyez sur l'icône de roue de rouage en haut et accédez au centre de mise à jour. Là, vérifiez la dernière mise à jour du pilote graphique AMD Radeon. S'il n'apparaît pas immédiatement, cliquez sur "Vérifiez les mises à jour". Une fois la version RC72LA disponible, sélectionnez «Mettre à jour tout» pour continuer.
Pour l'analyse comparative, j'ai testé l'appareil tout en étant branché sur l'alimentation à l'aide du mode de fonctionnement Turbo (30W) pour maximiser les performances. J'ai également augmenté la taille du pool de texture en jeu jusqu'à la valeur maximale autorisée de 4 096 Mo (la valeur par défaut est de 2 048 Mo). Étant donné que le ROG Ally X a 24 Go de RAM (avec 16 Go utilisable), cela était bien dans des limites de sécurité, même dans des milieux ultra cauchemardes.
Tous les tests ont été effectués avec la mise à l'échelle de résolution désactivée. J'ai également testé une résolution dynamique, mais comme les résultats reflétaient ceux à 720p dans tous les préréglages, ils ne sont pas inclus. La fréquence d'images cible s'est avérée inaccessible quel que soit le réglage, de sorte que la résolution dynamique a fait défaut automatiquement à 720p.
Graphique prédéfini / résolution | FPS |
---|---|
Ultra Nightmare, 1080p | 15FPS |
Ultra Nightmare, 720p | 24 m |
Cauchemar, 1080p | 16FPS |
Cauchemar, 720p | 24 m |
Ultra, 1080p | 16FPS |
Ultra, 720p | 24 m |
Haut, 1080p | 16FPS |
Haut, 720p | 26fps |
Moyen, 1080p | 17 ips |
Moyen, 720p | 30FPS |
Bas, 1080p | 20FPS |
Bas, 720p | 35 images par seconde |
Pour la cohérence, chaque test a été exécuté en utilisant la section d'ouverture de la deuxième mission, Hebeth, qui présente des effets visuels intenses et des systèmes de particules qui poussent le matériel à la limite. Les résultats étaient révélateurs.
À 1080p, les performances étaient presque injouables. Même sur Ultra Nightmare, la fréquence d'images moyenne a à peine atteint 15 images par seconde, avec peu d'amélioration lors de la baisse des paramètres - Nightmare, Ultra, et élevé tous en moyenne 16 images par seconde. Medium a offert une légère bosse à 17 images par seconde, tandis que les 20 images par seconde à faible gestion. En bref, 1080p n'est pas viable, quel que soit le préréglage graphique que vous choisissez.
Les performances se sont légèrement améliorées à 720p, bien que loin d'être optimales. Ultra Nightmare, Nightmare et Ultra ont maintenu un 24 images par seconde régulière, tandis que High a grimpé à 26 images par seconde. Ces résultats peuvent être tolérables dans une pincée, mais la véritable jouabilité commence uniquement à des réglages moyens ou bas. Chez Medium, l'Ally X a frappé un 30 images par seconde cohérente, et à basse, il a atteint 35 images par seconde - traversant finalement un territoire jouable.
ASUS ROG Ally X n'est pas prêt pour Doom: les âges sombres
Je suis un grand défenseur des PC de jeu portatifs et particulièrement aimables de l'Asus Rog Ally X, mais dans ce cas, le matériel n'est tout simplement pas assez fort. Dire que l'allié X lutte avec * Doom: The Dark Ages * le mettrait légèrement. La réalisation de 30 images par seconde nécessite une chute à des réglages moyens ou bas à 720p - et même alors, il repousse la limite.
Les utilisateurs de pont de Steam trouveront encore moins d'options, car ses spécifications ne sont pas en deçà des alliés X. Si le modèle ASUS peut à peine suivre, l'appareil de Valve ne s'en sortira pas mieux. Vous aurez probablement besoin de passer à 800p et des graphiques bas juste pour rassembler 30 images par seconde, si cela.
Pourtant, il y a de l'espoir à l'horizon. Alors que les chipsets mobiles de nouvelle génération commencent à se déployer, y compris la rumeur Ryzen Z2 Extreme, nous pouvons voir de réelles améliorations. Ce processeur devrait alimenter les appareils à venir tels que l'ASUS ROG Ally 2, et les premières fuites suggèrent même un modèle potentiel de marque Xbox . Jusque-là, la patience est la clé, en particulier pour les fans désireux de vivre des titres comme * Doom: The Dark Ages * On the Go.