Dragon Quest 3 Remake : À la conquête de la citadelle de Zoma – Un guide complet
Ce guide fournit une présentation complète de la Citadelle de Zoma dans Dragon Quest 3 Remake, le donjon culminant du jeu. Ce donjon final stimulant teste les compétences et les stratégies de votre groupe, exigeant l'utilisation de tout ce que vous avez appris tout au long du jeu.
Atteindre la Citadelle de Zoma
Après avoir vaincu Baramos, vous entrerez dans le monde perpétuellement sombre d'Alefgard. Pour atteindre la Citadelle de Zoma, vous devez obtenir le Rainbow Drop :
- Pierre de soleil :Trouvée dans le château de Tantegel.
- Bâton de Pluie : Situé dans le Sanctuaire de l'Esprit.
- Amulette sacrée : Reçue de Rubiss après l'avoir sauvée dans la Tour de Rubiss (nécessite la Flûte Féerique).
Combinez ces éléments pour créer le Rainbow Drop, formant le Rainbow Bridge menant à la Citadelle.
Soluce pas à pas de la Citadelle de Zoma
1F :
Naviguez jusqu'au premier étage jusqu'au trône dans le mur nord. L'activer révèle un passage caché. Explorez les chambres latérales à la recherche de trésors :
- Trésor 1 (Enterré) : Mini Médaille (derrière le trône).
- Trésor 2 (Enterré) : Graine de Magie (près du panneau électrifié).
Préparez-vous à affronter de nombreuses statues vivantes – des ennemis puissants sans faiblesses significatives.
B1 :
Le chemin principal mène directement au B2. Cependant, emprunter les escaliers dans les petites chambres du 1F mène à une chambre B1 isolée contenant :
- Trésor 1 (coffre) : Heaume malheureux
B2 :
Cet étage comporte des carreaux directionnels. Les maîtriser nécessite de comprendre leur mécanique directionnelle à code couleur (voir explication détaillée ci-dessous). Le but est d'atteindre les escaliers menant au B3. Le trésor comprend :
- Trésor 1 (coffre) : Fouet du Fléau
- Trésor 2 (coffre) : 4 989 pièces d'or
Mécanique des tuiles directionnelles :
Les tuiles directionnelles sont un défi. Pensez à vous entraîner au troisième étage de la Tour de Rubiss avant de les tenter dans la Citadelle. N'oubliez pas :
- Nord/Sud : La moitié bleue du diamant indique la direction du D-pad.
- Est/Ouest : La direction de la flèche orange détermine s'il faut appuyer vers le haut ou vers le bas sur le D-pad.
B3 :
Suivez le bord extérieur de la chambre. Un détour vers le sud-ouest révèle Sky, un sympathique Fléau Soaring. Une chambre isolée séparée (accessible en tombant à travers les trous sur B2) contient un autre monstre ami, un Liquid Metal Slime et un coffre au trésor. Le trésor comprend :
- Chambre principale : Dragon Dojo Duds, épée à double tranchant
- Chambre isolée :Épée bâtarde
B4 :
Cet étage mène à Zoma. Une cinématique importante se joue dès l’entrée. Accédez au coin sud-est pour continuer. Six coffres vous attendent :
- Robe scintillante, anneau de prière, pierre de sauge, feuille d'Yggdrasil, Dieamend, mini médaille
Vaincre Zoma et ses serviteurs
Avant d'affronter Zoma, vous affronterez le roi Hydra, l'âme de Baramos et les os de Baramos. Vous pouvez utiliser des objets entre chaque combat.
- Roi Hydra : Vulnérable à Kazap. Des tactiques agressives sont recommandées.
- Âme de Baramos : Faible aux attaques Zap.
- Os de Baramos : Faiblesses similaires à l'âme de Baramos. Des dégâts élevés nécessitent une gestion minutieuse de la santé.
Zoma :
Zoma est le boss final. Au départ, il possède une barrière magique. Attendez l'invite pour utiliser la Sphère de Lumière, supprimant la barrière et le rendant vulnérable aux attaques Zap (Kazap est très efficace). Donnez la priorité aux HP et évitez les stratégies trop agressives.
Liste des monstres
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ce guide détaillé devrait vous aider à conquérir la Citadelle de Zoma et à terminer Dragon Quest 3 Remake !