Dans une révélation intrigante, Timon Smektala, directeur du jeu de la franchise Dying Light, a confirmé que la bande-annonce de Dying Light: The Beast cache une référence subtile au lieu de l'action du jeu—une référence qui reste non découverte par les joueurs. Cet indice concerne la vaste région de Castor Woods, dont la position précise est suggérée par des éléments textuels presque imperceptibles dans les images de la bande-annonce. De plus, ces marques cryptiques pourraient offrir des aperçus linguistiques sur le dialecte local, détenant potentiellement la clé pour résoudre le mystère.
Un cadre européen enveloppé de mystère
Bien que les spéculations pointent vers un cadre européen, l'emplacement exact continue d'échapper à toute détection. Bien que des détails environnementaux comme une architecture distinctive et des points de repère apparaissent tout au long de la bande-annonce, les joueurs n'ont pas encore pu identifier la référence définitive. La série a un précédent historique pour s'inspirer de lieux réels—Harren dans le premier Dying Light s'est inspiré d'Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor dans la suite mêlait des influences architecturales allemandes, belges et polonaises.
Sortie estivale prévue pour un lancement multiplateforme
Dying Light: The Beast est prévu pour une sortie estivale sur PC, PlayStation et Xbox, bien que les développeurs aient retenu la date de lancement spécifique. Célébrant le dixième anniversaire de la franchise cette année, Techland a publié un contenu commémoratif spécial incluant une vidéo hommage sincère remerciant la communauté pour sa décennie de soutien.