Maison Nouvelles "Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

"Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

Auteur : Daniel May 17,2025

"Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

Marquez vos calendriers pour le 2 avril, alors que la dernière saison 2 de l'époque: les tombes de l'effacement devraient être lancées avec une multitude de changements radicaux et d'ajouts passionnants. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce complète qui présente l'ampleur de cette mise à jour attendue.

La saison 2 présente le mystérieux "Weavers", une faction auparavant laissée en évidence à travers les objets en jeu. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences dédié, ce qui permet la manipulation de la chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", offre une plongée plus profonde dans la tradition de ces figures énigmatiques.

Les explorateurs peuvent s'aventurer dans des zones nouvellement accessibles telles que les tombes oubliées et les cimetières hantés, grouillant de formidables ennemis, des champions d'élite avec des modificateurs uniques et des gouttes de butin abondantes. Ces défis sont conçus pour les demandeurs de sensations fortes qui savourent les rencontres à enjeux élevés.

Répondant aux commentaires des joueurs, des ajustements importants ont été mis en œuvre. Désormais, les joueurs peuvent changer de spécialisation de maîtrise sans avoir besoin de créer un nouveau personnage, offrant une plus grande flexibilité. La classe Sentinel a subi une refonte approfondie, avec des capacités raffinées, un arbre passif optimisé, une agilité accrue et des défenses renforcées pour soutenir une variété de styles de jeu.

Parmi les autres améliorations, il y a une interface d'inventaire améliorée, une prise en charge initiale des contrôles WASD, des clés de boss d'accès instantané après les fins du donjon et des systèmes de fin de partie raffinés visant à améliorer la commodité globale.

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