La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, apportant des ajustements de gameplay importants et des corrections de bogues. Ce patch de plus de 5 Go augmente la durée du gaz d'arme à 10 secondes, restaure l'émotion pendant le vol ou le ragdolling, et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Avec le jeu approchant son premier anniversaire et l'introduction de la faction illuminée, les spéculations sur les futurs développements narratifs de la guerre galactique sont répandus. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif notable, quoique étrangement décrit, est:
- Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (les détails de ce correctif sont mieux laissés non divisés) *
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Modifications générales: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging est désormais autorisé tout en transportant des objets à deux mains (barils, rondes d'artillerie Seaf).
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
- Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (comme ci-dessus).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires, comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog» Dog Souffle): Repêté pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique des gaz. Maintenant, privilégie les ennemis non affectés par le gaz, les cibles de la position de Helldiver (pas le drone), et a une fourchette accrue (10 m à 20 m). La durée du gaz à l'arme a augmenté (comme ci-dessus).
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Remplissage du temps de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180); Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, aux objectifs intérimables, aux modifications du langage texte et Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Problèmes sociaux et matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires s'est améliorée. La persistance de l'historique du chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place lors de l'utilisation du chat texte. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Fonctionnalité de stimage du pack d'alimentation B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra FRV. Les baisses sur le toit réduit sur l'appel. Les liaisons de touches FRV prennent en charge les claviers non QWerty. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV Fix. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Ragdoll Ground Gliding Fix. Coupé une fixation d'animation couchée sujette. Fix d'animation de ramassage.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. Réaction ennemie aux tirs manqués fixés.
- Correction diverses: Divers audio, sortie de Hellpod, trajectoire civile, fréquence de point d'interrogation violet, syndrome de la tête flottante et dommages causés par la pénétration de l'armure faible.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Extraction de Pelican-1, Ragdolls explosifs, affichage du cap, «c'est la démocratie» Emote, indicateur de munitions de chien, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour représente une étape importante dans le raffinement de l'expérience Helldivers 2. Les joueurs peuvent s'attendre à une amélioration du gameplay, de la stabilité et potentiellement des surprises passionnantes.