Marvel Rivals Saison un: une plongée profonde dans le nouveau contenu et les changements d'équilibre
La saison zéro s'est terminée, et la première saison est arrivée, apportant une vague de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre. Explorons les mises à jour importantes.
Table des matières:
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Battle Pass
- rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Vanguard
- Duelliste
- stratège
- Team-Up
Quoi de neuf dans la saison un?
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Le thème de cette saison tourne autour d'une invasion de morts-vivants orchestrée par Dracula, contrée par les Fantastic Four nouvellement arrivés. Deux membres sont initialement disponibles, avec plus à suivre.
Nouveaux héros
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- Monsieur Fantastic: Un duelliste de milieu de gamme avec des capacités pour un mouvement rapide entre les alliés et les ennemis, les dégâts de la zone et l'absorption temporaire des dégâts.
- Femme invisible: Un stratège dont les attaques guérissent les alliés, capables de créer des boucliers, de manipuler le positionnement ennemi et, naturellement, de devenir invisible.
Nouvelles cartes et mode
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Deux nouvelles cartes, qui font partie de "Empire of Eternal Night: Midtown", présentent des batailles dans le terminal central et d'autres endroits dans une ville dévastée de New York. Un nouveau mode "Doom Match", soutenant 8 à 12 joueurs, déclare les 50% les plus vainqueurs comme un nombre défini de KO.
Battle Pass
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Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison zéro, reflétant la durée de la saison de trois mois. Huit des dix skins sont premium, avec le plus considéré comme visuellement attrayant, bien que la peau de tarentula bleue de Peni Parker soit critiquée pour un minimum de changements visuels. La piste gratuite propose toujours des unités et du réseau.
Classement céleste
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Un nouveau rang "céleste", nivelé en trois divisions, se trouve entre "Grandmaster" et "Eternity". Bien que l'accessibilité puisse être limitée, elle pourrait potentiellement faciliter la progression du classement future. Une réinitialisation de la notation de la fin de saison, laissant tomber les joueurs de sept rangs de leur placement final de la saison zéro (par exemple, Platinum I goutons à Silver II), est mis en œuvre.
Ajustements d'équilibre pour les héros
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La première saison comprend divers ajustements de l'équilibre mineur pour aborder les disparités de héros.
Vanguard:
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- Captain America: a reçu des buffs importants, y compris une réduction du temps de recharge sur les capacités de bouclier et de ruée, et une santé accrue. Le coût de la capacité ultime réduit, mais accorde moins de santé supplémentaire.
- Doctor Strange: Dommages réduits à une portée plus étroite, la vitesse de récupération du bouclier a diminué.
- Thor: La santé a augmenté, gagne l'immunité de contrôle de la foule pendant l'ultime.
- hulk: légèrement nerfed; Le bouclier gamma accorde moins de santé.
- Venom: Puré avec une armure accrue en fonction de la santé perdue et de l'augmentation des dommages ultimes.
Duelliste:
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- Black Panther: Réduit la santé supplémentaire des mises à niveau de Spirit Rend et maximum de santé supplémentaire.
- Black Widow: amélioré avec un rayon accru sur le danseur de bord, une réduction du temps de récupération du pied de la flotte et un temps de charge ultime plus rapide.
- Hawkeye: Légèrement nerfed; Réduction des flèches explosives, distance d'activation de la mise au point d'Archer et bonus maximal de dégâts passifs.
- Hela: La santé réduite. Nouvelles gouttes Twitch disponibles.
- MAGIK: Augmentation des dégâts d'incursion ombral sous forme de darkchild.
- Moon Knight: Augmentation des serres ultimes et du rayon de souffle.
- Namor: La précision de la projection ajustée.
- Psylocke: La compétence ultime vérifie désormais les barrières des adversaires.
- Punisher: Spread légèrement réduit pour la délivrance et l'arbitrage.
- Scarlet Witch: amélioré avec une augmentation des dommages du chaos, mais un pourcentage de dommages réduit sur le temps et une augmentation des dommages à l'éclatement du chthonien.
- Storm: Risqueux considérablement avec des projectiles plus rapides et plus élevés, une augmentation des dommages à un clic droit et un bonus de santé ultime accru et soutenu.
- Girl d'écureuil: Prévisibilité accrue des écureuils, réduction de la santé du tsunami des écureuils.
- Soldat hivernal: amélioré avec une augmentation du gain de santé des capacités, une augmentation des dommages aux attaques principales, mais une réduction des dommages de la zone.
- Wolverine: La santé a augmenté, la réduction des dommages d'un animal éternel a diminué.
Stratège:
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- CROAK & DAGNAGE: Dagger Storm Revendewown Reduit, augmentation des tirets ultimes.
- Jeff le requin terrestre: Ultimate Range ajusté et joyeux guérison a augmenté.
- Luna Snow: Minor Nerf to Dance Mode Change Break.
- Mantis: Réduction de l'accélération de la faveur de la nature.
- Rocket Raccoon: Une vitesse de guérison accrue en mode de récupération.
équipe:
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Hawkeye et Hela ont affaibli, Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm améliorés en bonus d'équipe.
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Les ajustements de l'équilibre sont largement subtils, avec l'impact des nouveaux héros sur la méta qui reste à voir.