Marvel Rivals temporada uno: una inmersión profunda en nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha concluido, y la primera temporada ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Exploremos las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido:
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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El tema de esta temporada gira en torno a una invasión no muerta orquestada por Drácula, contrarrestada por los Cuatro Fantásticos recién llegados. Inicialmente, dos miembros están disponibles, con más que seguir.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para el movimiento rápido entre aliados y enemigos, daño del área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados, capaces de crear escudos, manipular el posicionamiento enemigo y, naturalmente, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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Dos nuevos mapas, parte de "Empire of Eternal Night: Midtown", presentan batallas en Grand Central Terminal y otros lugares dentro de una devastada ciudad de Nueva York. Un nuevo modo "Doom Match", que admite 8-12 jugadores, declara el 50% superior de los jugadores como vencedores después de un número establecido de nocauts.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez pieles son premium, y la mayoría se consideran visualmente atractivos, aunque la piel de tarántula azul de Peni Parker es criticada por cambios visuales mínimos. La pista gratuita todavía ofrece unidades y red.
Rango celestial
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Un nuevo rango "celestial", nivelado en tres divisiones, se encuentra entre el "Gran Maestro" y la "Eternidad". Si bien la accesibilidad podría ser limitada, podría aliviar la progresión de clasificación futura. Se implementa un reinicio de calificación de fin de temporada, que cae a los jugadores siete rangos de su colocación final de la temporada cero (por ejemplo, Platinum I cae a Silver II).
Ajustes de equilibrio para héroes
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La primera temporada incluye varios ajustes de equilibrio menor para abordar las disparidades de héroes.
Vanguardia:
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- Capitán América: recibió importantes aficionados, incluyendo un enfriamiento reducido en las habilidades de escudo y prisa, y un aumento de la salud. El costo de la capacidad final reducida, pero otorga menos salud adicional.
- Doctor Strange: Daño reducido a un rango más cercano, la velocidad de recuperación del escudo disminuyó.
- Thor: La salud aumentó, gana la inmunidad de control de multitudes durante Ultimate.
- Hulk: ligeramente nerfed; Gamma Shield otorga menos salud.
- Venomo: pulido con una armadura aumentada basada en la salud perdida y un mayor daño final.
Duelista:
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- Pantera negra: Reducción de la salud adicional de las actualizaciones de rend de espíritu y la máxima salud adicional.
- Viuda negra: Mejoró con un mayor radio en el bailarín de borde, un tiempo reducido de recuperación del pie de la flota y un tiempo de carga final más rápido.
- Hawkeye: ligeramente nerfed; Reducción de la flecha explosiva, la distancia de activación de enfoque de Archer y la bonificación de daño pasivo máximo.
- HeLa: La salud reducida. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Aumento de las ultimales garras y el radio de la explosión.
- Namor: Lanza precisión ajustada.
- Psylocke: La habilidad definitiva ahora verifica las barreras del oponente.
- Punisher: Difusión ligeramente reducida para la liberación y adjudicación. - Bruja escarlata: mejorada con un mayor daño en el control del caos, pero redujo el porcentaje de daño por tiempo y un mayor daño por explosión de la ráfaga de quthonian. - Tormenta: Se fortaleció significativamente con proyectiles más rápidos y de mayor dama, mayor daño en el clic derecho y un aumento de la salud final aumentado y sostenido.
- Squirrel Girl: Aumento de la previsibilidad de la ardilla, la salud de tsunami de ardilla reducida.
- Soldado de invierno: mejorado con una mayor ganancia de salud de las habilidades, aumento del daño principal del ataque, pero reducción del daño del área.
- Wolverine: La salud aumentó, la reducción del daño de los animales eternos disminuyó.
Estratega:
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- Capa y daga: Dagger Storm Cooldown reducido, aumentó los pasos finales.
- Jeff el tiburón terrestre: El rango final ajustado, la curación de salpicaduras alegre aumentó.
- LUNA Snow: Nerf menor para cambiar el modo de baile.
- Mantis: La aceleración del favor de la naturaleza reducido.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-Up:
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Hawkeye y HeLa debilitaron, Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm mejoraron en bonos de equipo.
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Los ajustes de equilibrio son en gran medida sutiles, con el impacto de los nuevos héroes en el meta restante que se puede ver.