Le virus du sang corrompu de World of Warcraft revient dans la saison des découvertes
Le tristement célèbre incident du Sang Corrompu, un événement notoire dans l'histoire de World of Warcraft, a refait surface de manière inattendue sur les serveurs Season of Discovery. Les joueurs ont recréé le chaos de 2005 en propageant involontairement la peste mortelle dans les grandes villes comme Hurlevent.
La source du problème réside au sein du raid Zul'Gurub, réintroduit dans la Phase 5 de la Saison de la Découverte. Hakkar, l'Écorcheur d'âmes, utilise le sort Sang corrompu, qui inflige des dégâts sur la durée et se propage aux joueurs proches. Bien que gérable dans le raid avec suffisamment de soins, les joueurs ont exploité le bug pour propager la peste au-delà de Zul'Gurub, reflétant l'incident original de 2005.
Une vidéo circulant sur r/classicwow montre le debuff se propageant rapidement dans le quartier commercial de Hurlevent, neutralisant plusieurs joueurs en quelques secondes. Cela fait écho à l'événement original où les joueurs utilisaient des animaux infectés pour propager délibérément la peste à travers le monde du jeu.
La réapparition de ce bug a suscité des inquiétudes, notamment concernant l'impact sur les prochains serveurs Hardcore. Contrairement à Season of Discovery, le mode Hardcore propose une mort permanente, ce qui rend le bug Corrupted Blood potentiellement catastrophique. Bien que Blizzard ait mis en œuvre quelques correctifs, la persistance de ce problème met en évidence l'héritage durable de l'incident de Corrupted Blood. Alors que la septième phase de Season of Discovery est prévue pour début 2025, la question demeure : quand Blizzard résoudra-t-il complètement ce problème récurrent ?