El insecto de sangre corrupto de World of Warcraft regresa en Season of Discovery
El infame incidente de Corrupted Blood, un evento notorio en la historia de World of Warcraft, ha resurgido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han recreado el caos de 2005 al propagar involuntariamente la plaga mortal por las principales ciudades como Ventormenta.
El origen del problema se encuentra en la incursión de Zul'Gurub, reintroducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos. Hakkar, el Soulflayer, ejerce el hechizo Sangre corrupta, que inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien es manejable en la incursión con suficiente curación, los jugadores han aprovechado el error para propagar la plaga más allá de Zul'Gurub, reflejando el incidente original de 2005.
Un vídeo que circula en r/classicwow muestra que el perjuicio se extiende rápidamente por el distrito comercial de Ventormenta, incapacitando a varios jugadores en segundos. Esto se hace eco del evento original en el que los jugadores utilizaban mascotas infectadas para propagar deliberadamente la plaga por todo el mundo del juego.
La reaparición de este error ha generado preocupación, particularmente con respecto al impacto en los próximos servidores Hardcore. A diferencia de Season of Discovery, el modo Hardcore presenta muerte permanente, lo que hace que el error Corrupted Blood sea potencialmente catastrófico. Si bien Blizzard ha implementado algunas correcciones, la persistencia de este problema resalta el legado perdurable del incidente de Corrupted Blood. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, la pregunta sigue siendo: ¿cuándo resolverá Blizzard por completo este problema recurrente?