Ce guide explore la Condition Spéciale « Empoisonné » dans Pokémon TCG Pocket, détaillant ses effets, les cartes applicables, les remèdes et les stratégies de deck optimales.
Liens rapides
- Qu'est-ce qu'Empoisonné dans Pokémon TCG Pocket ?
- Quelles cartes infligent Empoisonnement ?
- Comment guérir un empoisonné
- Construire un deck Poison puissant
Pokémon TCG Pocket présente « Empoisonné », une condition spéciale reflétant le jeu de cartes physique. Ce statut inflige une perte progressive de PV jusqu'à guérison ou KO. Comprendre son application, les cartes associées, les remèdes et les constructions de deck efficaces est crucial.
Qu'est-ce qu'un empoisonné ?
Empoisonné est une condition spéciale qui soustrait 10 PV à la fin de chaque tour, calculés lors de la phase de contrôle. Contrairement à certains effets, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou que le Pokémon s'évanouisse. Bien qu'il soit cumulable avec d'autres Conditions Spéciales, il ne se cumule pas avec lui-même ; seuls 10 HP sont perdus par tour, quelle que soit la fréquence d'application. Ce statut peut être exploité par certains Pokémon, comme Muk, pour des dégâts bonus.
Quelles cartes infligent Empoisonnement ?
Au sein de l'extension Genetic Apex, cinq cartes infligent le statut Empoisonné : Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel et Venomoth. Grimer s'impose comme un Pokémon de Base efficace, empoisonnant avec une seule Énergie. Weezing offre une alternative intéressante grâce à sa capacité « Fuite de gaz » sans énergie (lorsqu'elle est active).
Comment guérir un empoisonné ?
Trois méthodes existent pour contrer l'effet Empoisonné :
- Évolution : Faire évoluer le Pokémon affecté supprime la condition.
- Retraite : Mettre le Pokémon sur le banc évite une perte supplémentaire de HP.
- Cartes d'objet : Les cartes comme Potion soignent les PV, mais ne guérissent pas directement les empoisonnés, prolongeant ainsi la capacité de survie.
Construire un deck Poison puissant
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de premier plan, un puissant deck Poison peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk. Grimer empoisonne rapidement, Arbok verrouille ses adversaires et Muk inflige des dégâts substantiels aux Pokémon empoisonnés (jusqu'à 120).
Considérez ces cartes pour un deck Poison compétitif :
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability ("Gas Leak") |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to your hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Les stratégies alternatives impliquent Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et à dégâts élevés utilisant la lignée d'évolution Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).