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Release de la console de repo confirmée

Auteur : Aaron Mar 26,2025

Release de la console de repo confirmée

* Repo *, le jeu d'horreur coopératif passionnant lancé en février, a retenu l'attention des joueurs du monde entier, avec plus de 200 000 joueurs en jouant sur PC. Cependant, les fans désireux de vivre * repo * sur les consoles peuvent être déçus d'apprendre que, à ce jour, il n'y a pas de plans pour une libération de console. Le développeur du jeu, semi-travail, est resté silencieux sur la possibilité d'une version de console, indiquant une concentration sur la perfectionnement de l'expérience PC à la place.

Actuellement, semi-travail est aux prises avec des défis importants dans l'amélioration des mécanismes multijoueurs du jeu. Une principale préoccupation est d'empêcher le jeu de devenir un terrain de reproduction pour les pirates sans aliéner les joueurs qui aiment les mods. Comme l'a déclaré le développeur dans une interview avec PCGamer, "le principal problème avec les halls de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-triche. Et nous ne le voulons pas." Ce problème doit être résolu avant que toute considération d'un port de console puisse être diverti.

Alors que d'autres jeux exclusifs de PC comme * le lavage de bouche * ont réussi à passer à des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui rend la transition moins complexe. De même, des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent une prémisse de gameplay similaire d'évasion des monstres, sont également restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * Content Warning * ont exprimé leur intérêt pour une libération de console mais ont cité des difficultés techniques, et depuis lors, il n'y a eu aucune autre nouvelle sur ce front.

En conclusion, * Repo * reste un titre PC uniquement sans plans confirmés pour une version de console. La priorité de Semiwork est de résoudre les problèmes multijoueurs et anti-triche sur PC, laissant les joueurs de console attendant pour le côté pour l'instant.

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