Sony a récemment mené des licenciements affectant un nombre non divulgué d'employés dans son studio d'arts visuels à San Diego et aux Studios PS Malaisie, tel que rapporté par Kotaku et confirmé par d'anciens employés sur LinkedIn. Selon Kotaku, le personnel touché a été informé plus tôt cette semaine que leur dernier jour serait le 7 mars. Ces licenciements comprenaient des développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un jeu de services en direct récemment annulé au Bend Studio. Visual Arts, connu pour fournir un support artistique et technique aux studios préalables de PlayStation, a notamment contribué à des projets comme The Last of Us Part 1 et 2 Remasters.
LinkedIn, des anciens employés, tels qu'identifiés par IGN, révèlent que les individus des arts visuels et des studios PS Malaisie ont été touchés. Un ancien employé des arts visuels a spécifiquement mentionné que les licenciements étaient le résultat de "annulations de projets multiples".
Cela marque le deuxième cycle de licenciements sur les arts visuels dans les deux ans, à la suite d'une autre vague en 2023 qui a également affecté un nombre non spécifié d'employés. Le statut actuel du studio, y compris le nombre de membres du personnel restant et de projets en cours, n'est pas clair. IGN a demandé des commentaires de PlayStation concernant ces développements.
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large des suppressions d'emplois et des annulations de projets dans l'industrie du jeu qui a commencé en 2023. Cette année-là, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été mis à pied, un nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. En 2025, la tendance a persisté, bien que les chiffres exacts soient moins clairs que de nombreux studios ne divulguent pas la totalité de la mise à pied.