Sony ha realizado recientemente despidos que afectan a un número no revelado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.
Las publicaciones de LinkedIn de ex empleados, según lo identificado por IGN, revelan que las personas de las artes visuales y los estudios de PS Malasia se vieron afectados. Un ex empleado de las artes visuales mencionó específicamente que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, después de otra ola en 2023 que también afectó a un número no especificado de empleados. El estado actual del estudio, incluido el número de personal restante y proyectos en curso, sigue sin estar claro. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despegados, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que muchos estudios no están descubriendo el alcance completo de los despidos.