Stellar Blade se prépare pour ses débuts sur PC avec une suite d'améliorations. Cependant, comme d'autres titres soutenus par Sony, le jeu fait face à des restrictions régionales. Lisez la suite pour en savoir plus sur le contenu bonus et les implications pour les pays sans accès PSN.
Selon STELLAR BLADE'S PC: The Good and the Bad
Le bon: les joueurs PS5 obtiennent une mise à jour gratuite avec de nouveaux contenus et fonctionnalités
Stellar Blade, le RPG d'action élégant de Shift Up, est défini pour étendre sa portée avec une version PC qui promet une multitude d'améliorations. Cependant, son voyage vers PC n'a pas été entièrement fluide, marqué par Sony affichant prématurément la bande-annonce et les restrictions régionales du jeu que même les développeurs eux-mêmes ne semblent pas avoir prévu.
Pour le contexte, avant l'annonce officielle du 15 mai, un aperçu précoce des débuts sur PC de Stellar Blade a été partagé par Sony lui-même. Une bande-annonce, apparemment téléchargée prématurément sur la chaîne YouTube PlayStation officielle, a révélé des détails clés sur la version PC, y compris sa date de sortie. Bien que démontré rapidement, Internet a préservé et diffusé les informations.
Les fans seront également heureux de savoir que Shift Up a confirmé que les joueurs de PlayStation 5 bénéficieront du nouveau contenu introduit avec la version PC.
Dans un article de blog PlayStation, le directeur technique de Shift Up, Dongki Lee, a détaillé les ajouts venant sur les deux plateformes. Ces améliorations incluent le support pour NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3 à l'échelle, les fractures déverrouillées dépassant 120 ips et la compatibilité des rapports d'aspect ultrairs allant de 5: 4 à 32: 9. Les joueurs peuvent également s'attendre à des textures à haute résolution, à un clavier complet et à des remappages de souris, à la prise en charge du contrôleur DualSense avec rétroaction haptique et déclencheurs adaptatifs, ainsi que des options de voix off supplémentaires en japonais et en chinois.
La version PC introduit également de nouveaux contenus tels qu'une bataille de boss contre Mann, le leader des sentinelles et 25 costumes supplémentaires pour le protagoniste Eve. Ce contenu sera disponible pour les utilisateurs de PlayStation 5 via une mise à jour gratuite le même jour.
The Bad: Stellar Blade PC lancé entré par les restrictions régionales et Deuvo DRM
Alors que les joueurs PS5 sont prêts à recevoir un bonus, le lancement du PC de Stellar Blade a été compliqué par des restrictions régionales importantes et l'inclusion de Denuvo DRM. Selon SteamDB, le jeu n'est actuellement pas disponible à l'achat sur Steam dans plus de 100 pays.
Shift Up a confirmé que les joueurs n'ont pas besoin de connecter leurs profils Steam avec leurs comptes PlayStation Network (PSN) pour jouer le RPG. Cependant, il existe un chevauchement important entre les pays où Stellar Blade est actuellement bloqué sur la vapeur et les régions sans services de PSN, ce qui a conduit de nombreux fans à croire que Sony, l'éditeur du jeu, est responsable.
La raison de ces blocs régionaux répandus semble être lié à l'approche de Sony à ses sorties de jeux PC et à l'intégration du PSN. Sony a porté de plus en plus ses exclusivités PlayStation à PC pour élargir son public. Cependant, cette expansion s'est parfois accompagnée d'une poussée pour les joueurs de relier leurs profils de vapeur à leurs comptes PSN. Ce n'est pas nécessairement un problème pour de nombreux pays ayant accès au PSN, mais cela crée un problème dans les régions où le service n'est pas officiellement soutenu.
Sony a justifié cette exigence, comme l'explique le directeur financier Hiroki Totoki lors de leur appel d'investisseurs de novembre 2024, en déclarant que c'est pour s'assurer que tout le monde peut "en toute sécurité" profiter de leurs jeux de service en direct. Cette explication peut être compréhensible pour des jeux comme Helldivers 2, mais il soulève des questions sur les raisons pour lesquelles des titres solo comme Stellar Blade et la série Horizon sont également soumis à de telles restrictions.
L'ampleur de ces blocs a pris beaucoup de garde, y compris, semble-t-il, les développeurs eux-mêmes, conformément à leur réponse aux joueurs sur Twitter (X). Lorsqu'on lui a demandé pourquoi le jeu n'était pas disponible dans certaines régions, le compte officiel X du Blade Stellar Blade a déclaré: "La version PC de Stellar Blade ne nécessite pas de compte PSN. Puis-je demander où vous vivez?" Accompagné d'un "visage criant de peur" emoji. Les réponses ultérieures à des demandes similaires ont permis à des réponses similaires.
Ce problème fait écho aux controverses précédentes entourant la liaison du compte PSN, notamment le contrecoup contre l'exigence PSN de Helldivers 2, ce qui a conduit à des critiques négatives généralisées et a forcé Sony à revenir en arrière sur sa politique.
Cela n'aide pas cette animosité des joueurs envers Denuvo, que la version PC du jeu comprend, est un point de préoccupation important. Denuvo est une technologie conçue pour empêcher le piratage, mais il est souvent critiqué par les joueurs PC pour avoir un impact sur les performances et restreindre la façon dont les joueurs peuvent utiliser leurs jeux.
Cependant, le compte officiel de la lame stellaire X a assuré aux joueurs que "après des tests approfondis et une optimisation incessante, le jeu offre des fréquences d'images élevées sur une variété de configurations. Même sur le pont de vapeur, vous pouvez atteindre 45-50 ips avec les bons paramètres!"
Alors que la date de sortie du PC de Stellar Blade s'approche, les fans attendent de voir comment Sony et Shift Up aborderont ces problèmes. Pour l'instant, il reste à voir si le 11 juin verra une lame stellaire toujours verrouillée derrière de nombreuses restrictions. Pour en savoir plus sur la lame stellaire, consultez notre article ci-dessous!