Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune
Dans Dragon Quest 3 Remake, l'acquisition des six orbes colorés est cruciale, mais l'orbe jaune présente un défi unique. Bien que le processus ne soit pas trop complexe, sa localisation et sa méthode d'acquisition sont intelligemment cachées. Ce guide vous éclairera sur le chemin à parcourir pour obtenir cet orbe insaisissable.
L'Orbe jaune réside dans une ville initialement marquée uniquement par "???" sur la carte – une ville que vous devez établir vous-même. Cette colonie, nommée plus tard d'après le marchand que vous nommez, est essentielle à l'obtention de l'Orbe jaune.
Localisation de Merchantburg (???)
Après avoir livré Black Pepper au roi de Portoga et acquis votre navire, l'emplacement de Merchantburg devient accessible. Vérifiez vos marqueurs de quête ; il est situé dans le coin nord-est de la carte du monde, accessible en naviguant vers l'ouest depuis la côte jusqu'au point le plus oriental du continent oriental.
Moment optimal pour Merchantburg
Bien que l'ordre de collecte des orbes soit flexible, il est fortement recommandé d'établir Merchantburg tôt. La ville nécessite un temps de croissance important avant de céder l'Orbe Jaune. Commencer ce processus tôt vous permet de poursuivre d'autres orbes simultanément, puis de revenir à Merchantburg au fur et à mesure de son développement.
Acquérir l'orbe jaune
Avant de vous rendre à Merchantburg, visitez PALS à Aliahan pour embaucher un nouveau marchand. Voyagez rapidement pour éviter des batailles inutiles avec votre nouveau membre du groupe.
À votre arrivée à Merchantburg (???), entrez dans le bâtiment unique. A l'intérieur, un vieil homme cherche un marchand pour fonder la ville. Offrez à votre commerçant nouvellement embauché ; ils quitteront votre groupe et établiront la ville, révélant son nom officiel.
Ensuite, concentrez-vous sur l'obtention de l'Orbe violet (Tanière d'Orochi) et de l'Orbe bleu (Nobril de Gaia). Au fur et à mesure de votre progression, vous recevrez des notifications vous invitant à revenir à Merchantburg. La ville connaîtra cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. Après des four visites, culminant avec la construction d'un cabaret, vous remarquerez que votre marchand devient impopulaire auprès de certains citadins.
Pour la visite finale, partez de nuit. Vous trouverez le marchand emprisonné à la suite d'une révolte de la ville. Parlez-lui ; il révélera l'emplacement de l'Orbe Jaune. Retournez à son ancienne maison; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé, indiquant la cachette de l'Orbe Jaune.
L'Orbe Jaune est généralement l'avant-dernier orbe acquis. L'Orbe rouge (Pirate's Den), l'Orbe vert (Theddon) et l'Orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine) peuvent être trouvés ailleurs.