गर्जनापूर्ण गेम निवेश: एएए गेम विकास लागत आसानी से करोड़ों डॉलर तक पहुंच सकती है
एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड द्वारा हाल ही में बताए गए तीन कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स के बजट चौंका देने वाले हैं, जिनमें से उच्चतम 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया है! इसने श्रृंखला और संपूर्ण गेमिंग उद्योग के लिए एक नया विकास लागत रिकॉर्ड स्थापित किया, जिसमें ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर $700 मिलियन के बजट के साथ सूची में शीर्ष पर रहा।
खेल का विकास आसान नहीं है। इसमें आमतौर पर कई साल लगते हैं और इसके लिए जनशक्ति और वित्तीय संसाधनों के भारी निवेश की आवश्यकता होती है। जबकि कुछ इंडी गेम्स को किकस्टार्टर जैसे प्लेटफार्मों पर क्राउडफंडिंग के माध्यम से अपेक्षाकृत कम बजट के साथ सफलतापूर्वक लॉन्च किया गया है, एएए गेमिंग स्पेस में स्थिति पूरी तरह से अलग है। हाल के वर्षों में, बड़े पैमाने पर खेल कार्यों की विकास लागत साल दर साल बढ़ी है, और पहले से ही उन क्लासिक खेलों को पार कर गई है जिन्हें अतीत में "महंगा" माना जाता था। उदाहरण के लिए, रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और द लास्ट ऑफ अस पार्ट II अब तक के सबसे महंगे खेलों में से हैं, लेकिन उनके बजट अभी भी नवीनतम सामने आए कॉल ऑफ ड्यूटी गेम बजट की तुलना में कम हैं।
गेम फ़ाइल के अनुसार, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर को कैलिफोर्निया की अदालत में प्रस्तुत एक दस्तावेज़ में खुलासा किया कि "ब्लैक ऑप्स 3", "मॉडर्न वारफेयर" (2019) और "ब्लैक ऑप्स" कोल्ड युद्ध का विकास बजट. "ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" को विकसित करने में $700 मिलियन से अधिक की लागत आई, इसे पूरा करने में कई साल लगे और इसकी 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। इसके बाद मॉडर्न वारफेयर आया, जिसके विकास में इन्फिनिटी वार्ड ने $640 मिलियन से अधिक का निवेश किया और 41 मिलियन प्रतियां बेचीं। हालाँकि "ब्लैक ऑप्स 3" का बजट तीनों खेलों में सबसे कम है, फिर भी यह 450 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुँचता है, जो कि "द लास्ट ऑफ़ अस 2" (220 मिलियन अमेरिकी डॉलर) से दोगुने से भी अधिक है।
ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध: $700 मिलियन का आश्चर्यजनक बजट
700 मिलियन अमेरिकी डॉलर का "ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" का बजट खेल के इतिहास में सबसे अधिक है, यहां तक कि "स्टार सिटीजन" को भी पीछे छोड़ दिया गया है, जिसे 644 मिलियन अमेरिकी डॉलर जुटाने के लिए 11 साल की क्राउडफंडिंग लगी थी। इससे भी अधिक आश्चर्य की बात यह है कि ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर को एक ही कंपनी द्वारा वित्त पोषित किया गया था, जबकि स्टार सिटीजन को 11 साल के क्राउडफंडिंग अभियान के माध्यम से वित्त पोषित किया गया था।
यह सोचने पर मजबूर करता है कि 2020 में "ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" की रिलीज़ के बाद से "ब्लैक ऑप्स 6" जैसे बाद के कार्यों की विकास लागत कितनी अधिक होगी। वर्तमान रुझानों के अनुसार, गेमिंग बजट हर साल बढ़ रहा है। उदाहरण के लिए, 1997 में रिलीज़ हुई फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 की लागत $40 मिलियन थी, जो उस समय इसके ग्राफ़िक्स और तकनीकी नवाचारों के कारण एक बड़ा बजट माना जाता था। आज, वह संख्या वर्तमान एएए गेम्स की विकास लागत की तुलना में बहुत कम है। एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का हाल ही में जारी बजट डेटा निस्संदेह गेमिंग उद्योग में बढ़ती लागत की वास्तविकता की पुष्टि करता है।