2022 में लॉन्च की गई क्लाउड गेमिंग सेवा UTOMIK बंद हो रही है। यह महत्वपूर्ण घटना क्लाउड गेमिंग बाजार के भीतर चल रही चुनौतियों और प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को उजागर करती है। प्रारंभिक उत्साह के बावजूद, क्लाउड गेमिंग ने बाधाओं का सामना किया है, केवल 6% गेमर्स ने 2023 में ऐसी सेवाओं की सदस्यता ली है। जबकि भविष्य के विकास का अनुमान लगाया गया है, UTOMIK का बंद अंतर्निहित जोखिमों को रेखांकित करता है।
यूटोमिक के संघर्ष अपनी तीसरे पक्ष की स्थिति से उपजा हो सकते हैं। NVIDIA, Xbox और PlayStation जैसे स्थापित खिलाड़ियों के विपरीत, Utomik में व्यापक प्रथम-पक्षीय गेम लाइब्रेरी तक पहुंच की कमी थी, इसे प्रतिस्पर्धी नुकसान में रखा गया था। मौजूदा कंसोल इकोसिस्टम में क्लाउड गेमिंग का एकीकरण, जैसे कि Xbox क्लाउड गेमिंग, आगे समेकन की प्रवृत्ति पर जोर देता है। इससे पता चलता है कि क्लाउड गेमिंग का भविष्य आंतरिक रूप से व्यापक कंसोल बाजार से जुड़ा हो सकता है।
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