मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने केवल तीन दिनों में 8 मिलियन यूनिट बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है, जिससे यह कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है। कुछ बगों की उपस्थिति के बावजूद, इस शीर्षक ने दुनिया भर में खिलाड़ियों को मोहित कर दिया है। कैपकॉम की सफलता की कहानी और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर नवीनतम अपडेट में गहराई से गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 3 दिनों में 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने Capcom का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल बनकर रिकॉर्ड को तोड़ दिया है, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर 8 मिलियन यूनिट से अधिक बिक्री हुई है। Capcom ने गर्व से अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस उपलब्धि की घोषणा की, कंपनी के लिए एक ऐतिहासिक क्षण को चिह्नित किया।
गेम की सफलता को शुरू में SteamDB द्वारा उजागर किया गया था, जिसमें बताया गया था कि MH Wilds ने मिश्रित समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद, स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को आकर्षित किया। Capcom अपने समर्पित विपणन प्रयासों के लिए इस अभूतपूर्व बिक्री प्रदर्शन का श्रेय देता है, जिसमें अंतर्राष्ट्रीय गेमिंग इवेंट्स में गेम का प्रदर्शन करना और एक खुला बीटा परीक्षण करना शामिल था, जिसने खिलाड़ियों को खेल के प्रसाद का अनुभव करने की अनुमति दी।
नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया
खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने एक महत्वपूर्ण अद्यतन जारी किया है। 4 मार्च, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर का आधिकारिक समर्थन खाता, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषित किया गया कि हॉट फिक्स पैच Ver.1.000.04.00 अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
यह पैच कई बगों से निपटता है जो गेमप्ले में बाधा डाल रहे थे, जैसे कि "ग्रिल ए भोजन" और "घटक केंद्र" सुविधाओं को अनलॉक करने में असमर्थता, राक्षस फील्ड गाइड तक पहुंचने के साथ मुद्दे, और एक महत्वपूर्ण बग जो अध्याय 5-2 पर कहानी की प्रगति को अवरुद्ध करता है, "एक दुनिया उलट गई।" खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने का आनंद जारी रखने के लिए गेम को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, सभी मुद्दों को अभी तक हल नहीं किया गया है। एक नेटवर्क त्रुटि सहित कुछ बग्स, एक एसओएस फ्लेयर पोस्ट-क्वेस्ट स्टार्ट को फायर करने से ट्रिगर हो गए, और पैलिको के कुंद हथियार हमलों में अचेत और निकास क्षति को विफल करने में विफल रहे, अस्वाभाविक बने हुए हैं। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित मुद्दों को आगामी पैच में तय किए जाने की उम्मीद है।