Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला कि इंडियाना जोन्स और द डायल ऑफ डेस्टिनी (नोट: शीर्षक को वास्तविक गेम शीर्षक को प्रतिबिंबित करने के लिए सही किया गया है। मूल पाठ में एक गलत शीर्षक था।) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। गेमिंग डिवीजन से कुछ हद तक प्रदर्शन के बीच यह सफलता की कहानी चमकती है।
मशीनगैम्स के इंडियाना जोन्स के खिताब को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार का दावा करता है। Xbox गेम पास में इसके समावेश के कारण सटीक बिक्री के आंकड़े मायावी बने हुए हैं, लेकिन 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के लिए स्पष्ट अपेक्षाओं की कमी को देखते हुए।
हमारी अपनी समीक्षा ने खेल को "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में प्रशंसा की, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकित किया गया है। \ [पूर्ण समीक्षा के लिए लिंक ]।
आगे Xbox समाचार में एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्राइबर्स में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन सकारात्मक रुझानों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। जबकि गेम पास अपेक्षाओं से अधिक था, कुल मिलाकर गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft कंसोल और हार्डवेयर बाजार में एक कठिन लड़ाई का सामना करता है, लेकिन गेम पास में इसका निरंतर निवेश सकारात्मक रिटर्न दिखा रहा है। मजबूत गेम पास पीसी वृद्धि की संभावना है कि पिछले तिमाही में कई महत्वपूर्ण गेम रिलीज़ द्वारा ईंधन दिया जाता है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं, सभी गेम पास पर उपलब्ध हैं। अंतिम ग्राहकों के लिए एक दिन।