Nel vasto universo di Botta, in cui la narrazione si ramifica in più finali, il finale della tirannia si distingue come uno dei risultati più impegnativi e rari. Secondo le statistiche, solo lo 0,2% dei giocatori ha sbloccato questa conclusione scoraggiante, che richiede un percorso pieno di devastazione e tradimento.
Per raggiungere il finale della tirannia, i giocatori devono abbracciare pienamente le dottrine oppressive dell'Ordine di Garrote in acciaio e il loro zelante inquisitore. Ogni decisione significativa deve riflettere la propria dura filosofia, portando alla distruzione di amicizie, alleanze e intere fazioni. Man mano che la storia avanza, i compagni si rivolgeranno contro il protagonista, lasciandoli isolati e disprezzati. Nonostante questo isolamento, l'Inquisitore conferisce il titolo di cavaliere come un segno di riconoscimento, una ricompensa che sembra vuota senza alcuna relazione significativa.
Il canale YouTube Big Dan Gaming ha recentemente fornito una procedura dettagliata dettagliata su come navigare in questo pericoloso viaggio evitando una morte precoce, sbloccando alla fine il risultato inafferrabile "tirannia". Ciò implica sostenere costantemente posizioni edairiane o anti-sapadali durante i momenti della storia critica. Sebbene pochi osi per percorrere questo percorso, la fine della "tirannia" sottolinea l'impatto significativo delle scelte dei giocatori in dichiarazione.
Mentre Obsidian Entertainment continua a affinare il suo mestiere, il dichiarato offre un'esperienza di gioco simile a Baldur's Gate 3, in cui le missioni si evolvono dinamicamente in base alle azioni del giocatore e gli NPC ricordano anche le decisioni più piccole. Questa meticolosa attenzione ai dettagli garantisce una narrazione profonda e reattiva che premia l'impegno ponderato.