Riepilogo
- La realtà virtuale viene utilizzata in tribunale, forse per la prima volta.
- I progressi di Meta Quest rendono la realtà virtuale più adatta ai consumatori.
- La tecnologia VR potrebbe cambiare la futura gestione dei casi legali.
Un giudice della Florida e altri funzionari del tribunale hanno utilizzato visori per realtà virtuale durante un caso in modo che la difesa possa dimostrare un incidente dal punto di vista dell'imputato. Si pensa che sia uno, se non il primo, esempio di funzionari giudiziari statunitensi che utilizzano la tecnologia della realtà virtuale in un caso giudiziario.
Nonostante sia disponibile ormai da molti anni, la realtà virtuale non è ancora così popolare o familiari al grande pubblico come esperienze di gioco standard. La serie di realtà virtuale Meta Quest ha fatto grandi progressi in questo senso, introducendo auricolari wireless e convenienti che rendono l'esperienza molto più user-friendly, ma è ancora lontana dall'essere adottata ovunque. L'uso della realtà virtuale in un caso giudiziario è uno sviluppo intrigante, poiché potrebbe cambiare il modo in cui i casi legali verranno gestiti in futuro.
In Florida, si è tenuta un'udienza in un caso "stand your ground" per mostrare il momento in questione dal punto di vista del convenuto. L'avvocato dell'imputato indica che è scoppiata violenza in una location per matrimoni di proprietà dell'imputato, portandolo a precipitarsi sulla scena nel tentativo di proteggere la sua proprietà, il personale e allentare la situazione. Invece, si sarebbe ritrovato circondato da una folla ubriaca e aggressiva e sarebbe finito con le spalle al muro. In risposta ha estratto una pistola ed è stato accusato di aggressione aggravata con un'arma mortale. Per illustrare la scena, la difesa ha presentato una ricostruzione in CG del momento, vista dal punto di vista dell'imputato, visualizzata sui visori Meta Quest 2.
La realtà virtuale potrebbe cambiare il modo in cui vengono gestiti i processi
brainSi ritiene che questa sia la prima volta che la realtà virtuale viene utilizzata in questo modo, ma potrebbe non essere l'ultima. Mentre illustrazioni, foto e ricreazioni in CG sono state utilizzate nelle prove per aiutare a dimostrare come si è svolto un momento nel tempo, la realtà virtuale fa sentire in modo univoco una persona come se fosse nel momento visualizzato sul visore. La maggior parte degli utenti VR probabilmente concorderebbe sul fatto che vedere il video di una scena ha un impatto completamente diverso dall'essere collocato al suo interno con la realtà virtuale, poiché la realtà virtuale induce
a credere che tutto stia realmente accadendo proprio di fronte all'utente. L'avvocato difensore spera che, se il caso entra in un vero e proprio processo con giuria, la stessa dimostrazione in realtà virtuale verrà visionata anche dalla giuria.[&&&]Questa particolare dimostrazione probabilmente sarebbe stata considerata poco pratica senza le funzionalità wireless della linea Meta Quest VR. Meta Quest può essere semplicemente indossato e utilizzato immediatamente ovunque, mentre altri visori VR richiedono una connessione cablata a un PC e possibilmente tracker esterni per determinare dove si trova e guarda l'utente. Con il potenziale di creare empatia e comprensione per il punto di vista e la mentalità di un imputato attraverso esperienze VR come questa, è possibile che Meta possa vedere in futuro un'adozione diffusa delle sue cuffie da parte dei team legali.
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