Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtszaak en kan de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden gevoerd veranderen
Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een zaak, zodat de verdediging een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon aantonen. Dit kan de eerste keer zijn dat Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie in een rechtszaak gebruiken.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze bij het publiek lang niet zo populair als standaard game-ervaringen. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring gebruiksvriendelijker maken, maar nog steeds verre van universeel. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een interessante ontwikkeling omdat het de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
In Florida werd tijdens een hoorzitting in een ‘zelfverdedigingszaak’ virtual reality-technologie gebruikt om de scène te tonen vanuit het perspectief van de beklaagde op het moment van het incident. Advocaten van de verdachten zeiden dat het geweld plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de verdachten, waardoor de verdachten zich naar de scène haastten om te proberen hun eigendommen en werknemers te beschermen en de situatie te kalmeren. Hij werd echter naar verluidt omringd door een groep dronken en agressieve mannen en werd uiteindelijk tegen een muur in het nauw gedreven. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de scène te illustreren liet de verdediging computergegenereerde beelden van dat moment zien, weergegeven op een Meta Quest 2-headset vanuit het perspectief van de verdachte.
Virtual reality-technologie kan de manier veranderen waarop onderzoeken worden afgehandeld
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat virtual reality-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het kan verre van de laatste zijn. Terwijl illustraties, foto's en computergegenereerde beelden in proeven zijn gebruikt om te helpen illustreren hoe een moment in de tijd was, geeft virtual reality-technologie op unieke wijze het gevoel alsof je er echt bent. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan het bekijken van een video van een scène met behulp van VR-technologie, waardoor de hersenen worden misleid door te geloven dat alles daadwerkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een volledige juryrechtspraak, de juryleden dezelfde virtual reality-demonstratie zullen kunnen zien.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie waarschijnlijk als onpraktisch worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere virtual reality-headsets op een computer moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om te bepalen waar de gebruiker staat en kijkt. Omdat VR-ervaringen het potentieel hebben om op deze manier de empathie en het begrip van het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te vergroten, kan het zijn dat Meta zijn headsets in de toekomst op grote schaal zal gaan gebruiken onder juridische teams.
$370 op Amazon