Per coloro che sentivano che * il regno viene: la liberazione 2 * mancava di difficoltà sufficienti, gli sviluppatori dei Warhorse Studios stanno intensificando il loro gioco con un eccitante aggiornamento imminente. Questa patch introduce una modalità hardcore, consentendo ai giocatori di personalizzare la loro esperienza con vantaggi specifici che impongono vari effetti negativi sul protagonista, Henricus, alterando così il gameplay per essere più impegnativo e coinvolgente.
I giocatori possono immergersi in diversi vantaggi impegnativi, ciascuno progettato per portare complicazioni uniche al gameplay:
- Il vantaggio "dolorante indietro" riduce in modo significativo il peso massimo che Henricus può trasportare e aumenta il rischio di lesioni durante il foraggiamento per erbe e funghi. Questo aggiunge un livello di pianificazione strategica ad ogni viaggio.
- Il vantaggio "passi pesanti" fa sì che le scarpe si consumino più velocemente e rende più forti i passi del personaggio, il che influisce direttamente sulle missioni invisibili e richiede ai giocatori di essere più cauti nei loro movimenti.
- Il Perk "Dimwit" rallenta il guadagno di un notevole 20%, con Warhorse Studios che enfatizzano umoristico questo svantaggio due volte nella descrizione del vantaggio, garantendo ai giocatori di sentire il peso di questa scelta.
- Il vantaggio "sudato" fa sì che Henricus diventasse più sporco e odore più rapidamente, influenzando le interazioni sociali e richiedendo visite più frequenti allo stabilimento balneare per mantenere le relazioni.
- Il Perk "Brutto Mug" aumenta la probabilità di incontri casuali che si trasformano in combattimenti difficili, poiché i nemici non si arrenderanno più e combatteranno fino all'amaro, rendendo ogni incontro potenzialmente pericoloso per la vita.
Queste aggiunte sono realizzate per offrire un'esperienza più coinvolgente e stimolante per i giocatori che bramano un'avventura più dura nel mondo ricco di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Con questo aggiornamento, Warhorse Studios sta assicurando che ogni playthrough possa essere unicamente impegnativo e gratificante.