Benvenuti nella nostra esclusiva Copertura IGN per aprile, dove approfondiamo il profondo dei mondi esterni 2 . Questa funzione di un mese ti dà una prima occhiata senza precedenti al gameplay in tempo reale del gioco, mostrando una ricerca elettrizzante che prevede l'infiltrazione della struttura a raggi N. Questa ricerca non evidenzia solo diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma dimostra anche come il gioco sta ridefinendo il design del livello. Un aspetto che si distingue davvero è la profondità migliorata come un gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato la sua ricca storia e i simmersivi iconici come Deus Ex e Dishonored .
Il DNA dei giochi di ruolo in prima persona è sempre stato presente, ma il Worlds 2 esterno introduce sistemi più sofisticati del suo predecessore. Un primo esempio è l'introduzione di un vero sistema invisibile, rafforzato da migliori strumenti e armi da mischia efficaci che facilitano i takedown silenziosi. Durante il gameplay, noterai una barra di salute sopra le teste nemiche, con una lettura di colore viola che indica il potenziale danno di un attacco invisibile. Questo ti aiuta a decidere se un'uccisione a un colpo è possibile o se il coinvolgimento dell'obiettivo vale il rischio. Inoltre, i nemici possono rilevare corpi morti e avvisare le guardie, ma con la giusta abilità, puoi rapidamente disintegrare questi corpi, lasciando indietro la traccia.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Man mano che la ricerca avanza, acquisirai lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere attraverso i muri, rivelando oggetti nascosti, NPC e nemici. Questo strumento è essenziale per risolvere complessi puzzle ambientali e svolge un ruolo fondamentale sia in scenari invisibili che di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici ammantati che sono invisibili a occhio nudo ma possono essere rilevati con lo scanner a raggi N. Non riuscire a usare questo gadget diligentemente potrebbe portare a incontri inaspettati con questi avversari furtivi, aggiungendo un nuovo livello di strategia al gameplay.
The Outer Worlds 2 vanta diversi sistemi di interblocco che influenzano lo stile del tuo gameplay, arricchendo profondamente gli elementi di gioco di ruolo e consentendo build di personaggi specifici. Mentre gli elementi SIM invisibili e immersivi espandono il gameplay, Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento della pistola, prendendo ispirazione da giochi come Destiny per migliorare la sensazione delle armi da fuoco. Sebbene non si trasformi in uno sparatutto completo, il gioco offre un'esperienza di tiro in prima persona più dinamica.
Durante l'approccio alla struttura a raggi N, è possibile optare per una strategia per l'ascolto di armi. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il gioco di spari, consentendo azioni più agili come il fiore allo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora ulteriormente il combattimento, fornendo un effetto a tempo di proiettile che è parte integrante della strategia di combattimento. Inoltre, tirate come granate possono essere usate in modo creativo, come lanciarne uno, attivare il TTD e spararlo a mezz'aria per causare esplosioni devastanti.Mentre i dettagli sulla storia e sul contesto della ricerca della struttura N-Ray sono scarsi, abbiamo visto come si sono evolute le conversazioni nel sequel. In un segmento, incontri un NPC di nome Esemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti e sta sanguinando. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere di conseguenza. Questa scena introduce anche Aza, un nuovo compagno con un background cultista, che si unisce alla tua ricerca per correggere le azioni passate.
Molti elementi in * The Outer Worlds 2 * si basano sulle basi poste dal gioco originale. Tuttavia, dove il primo gioco riguardava la creazione di una nuova base, il sequel mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore e il direttore creativo originale * Fallout * Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh, abbiamo acquisito informazioni sulle nuove funzionalità del gioco e sulla visione generale. Obsidian è entusiasta di fondere il suo patrimonio di giochi di ruolo con moderni meccanici di gioco di ruolo in prima persona, spesso citando * Fallout: New Vegas * come influenza guida.La prima copertura IGN di questo mese di Outer Worlds 2 è solo l'inizio. Resta sintonizzato per i guasti approfonditi delle build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, una serie di armi uniche e approfondimenti su quanto sia più grande questo sequel. Continua a visitare IGN per tutto aprile per contenuti più esclusivi!