Finale dettagliato di "Fallout 2: Heart of Chernobyl": la tua scelta determina il tuo destino
Molti giochi hanno un numero sorprendente di finali diversi. Sebbene "Fallout 2: Heart of Chernobyl" abbia un numero limitato di finali, ha 4 diversi possibili risultati prima della fine del gioco.
I giocatori dovranno affrontare molte scelte importanti nel gioco che influenzeranno notevolmente l'esito del gioco, concentrandosi principalmente su tre compiti chiave: Astuzia, Collegamento pericoloso e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono avanzare alla missione "Zone Legend" e quindi salvare manualmente. In questo modo potrai sperimentare tutti i possibili finali senza dover rigiocare l'intero gioco.
Scelte che influenzano la fine di Fallout 2
Le scelte tra tre missioni chiave determineranno il risultato finale. Le tre missioni sono "Cosa sottile", "Le relazioni pericolose" e "Ultimo desiderio".
Non sarà mai libera
- Cose sottili: Scegli "La vita è per vivere"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Scegli "[Fuoco]"
Sturlock vuole proteggere la zona, quindi fare scelte mirate a raggiungere questo obiettivo allineerà il giocatore con Sturlock e gli darà il controllo della zona. I giocatori devono solo essere nemici di tutte le altre fazioni per intraprendere questa strada. Ciò includeva il rifiuto di Skaar, la fuga da Korshunov e la sparatoria a Kemanov. Sturlock è un altro personaggio apparso nei giochi precedenti e merita uno sguardo più approfondito sulla sua storia passata.
Piano Y
- Cose sottili: Scegli "La vita è per vivere"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Scegli "[Metti giù la pistola]"
Per il finale successivo, i giocatori devono ripetere le stesse scelte del finale precedente. Ma metteranno giù le armi e staranno dalla parte di Kemanov invece di sparargli. È uno scienziato che vuole vedere cosa diventerebbe l'area se fosse lasciata in pace, e ha il diritto di essere fuori dal controllo di chiunque.
Oggi non finisce mai
- Cose sottili: Seleziona "Eterna Primavera"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Nessuna scelta specifica
Un'altra fazione terrificante in Fallout 2 sono gli Sparks. La fazione è guidata da Skaar, il protagonista di Fallout: Clear Skies, uno dei giochi precedenti della serie. Aiutare Skarr lo condurrà a una capsula che, secondo lui, lo porterà nella Zona Splendente. Mentre alcune missioni richiedono di scegliere tra tutte e tre le missioni importanti, Spark Ending richiede ai giocatori di scegliere solo tra due di esse.
Un mondo nuovo e coraggioso
- Cose sottili: Scegli "La vita è per vivere"
- Collegamento pericoloso: Seleziona "Non sono tuo nemico"
- Ultimo desiderio: Nessuna scelta specifica
Ci sono molte fazioni in Fallout 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Effettuare queste scelte consentirà al giocatore di schierarsi con il colonnello Krushunov in un'operazione per distruggere completamente l'area. Come per Spark Ending, solo due missioni sono importanti quando si tratta di fare delle scelte.