Casa Notizia "Celebrazione di Star Wars: Imagineering e l'intrattenimento dal vivo della Disney danno vita alle esperienze"

"Celebrazione di Star Wars: Imagineering e l'intrattenimento dal vivo della Disney danno vita alle esperienze"

Autore : Nathan May 17,2025

La celebrazione di Star Wars ha fornito un entusiasmante occhiata al futuro delle esperienze dei parchi Disney, e IGN ha avuto l'opportunità di parlare con Asa Kalama di Walt Disney Imagineering e Michael Serna di Disney Live Entertainment sull'imminente aggiornamento a tema Mandalorian & Grogu al Millennium Falcon: Smuggler's Run, l'introduzione dell'adorabile bdx Droids, e di più. Queste nuove attrazioni promettono di dare vita alle amate storie di Star Wars nei parchi Disney in tutto il mondo, offrendo esperienze coinvolgenti che creeranno ricordi duraturi per i fan.

L'aggiornamento a tema Mandaloria e a tema Grogu a Millennium Falcon: i contrabbandieri permetteranno agli ingegneri di prendersi cura di Grogu

Un momento saliente della celebrazione di Star Wars è stato l'annuncio che gli ingegneri avranno presto la possibilità di prendersi cura di Grogu a bordo del Millennium Falcon: Smuggler's Run. Questo aggiornamento, che è stato lanciato insieme al film il 22 maggio 2026, consentirà a ciascun membro dell'equipaggio di collaborare con Mando e Grogu. Il ruolo dell'ingegnere è particolarmente eccitante, in quanto interagiranno con Grogu e prendono decisioni critiche sulla destinazione della missione.

La concept art della missione Mandalorian e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run

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"Durante la missione, daremo agli ingegneri l'opportunità di comunicare effettivamente con Grogu", ha spiegato Kalama. "Ci possono essere momenti in cui Mando deve deborso che la cresta del rasoio e Grogu, lasciate ai suoi dispositivi, potrebbero essere un po 'felici sul pannello di controllo. Adoriamo l'idea di queste divertenti piccole vignette e momenti in cui sei in un certo senso con Grogu."

L'aggiornamento introduce un elemento scelto per l'avventura, in cui in un momento critico, i giocatori devono decidere rapidamente quale generosità perseguire, determinando la propria destinazione. Le scelte includono Bespin, il relitto della Morte Nera sopra Endor e Coruscant. Questa nuova trama coinvolge Hondo Ohnaka a scoprire un accordo su Tatooine tra ex ufficiali e pirati, portando a un inseguimento ad alto contenuto di poste attraverso la galassia con Mando e Grogu.

I droidi BDX viaggeranno dai parchi Disney di tutto il mondo nel tuo cuore

Gli affascinanti droidi BDX, adorati dai fan di Star Wars, faranno presto apparizioni a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Questi droidi, che presenteranno anche il Mandalorian & Grogu, sono stati sviluppati per migliorare l'immersione ospite nelle amate storie nei parchi Disney.

Credito di immagine: Disney

"L'obiettivo dei droidi BDX era quello di guardare come dare vita ai personaggi nei nostri parchi in diversi modi", ha affermato Kalama. "Sono apparsi in giochi e in altri luoghi, ma abbiamo creato una storia originale solo per noi e ci siamo evoluti mentre passavamo ai siti di tutto il mondo."

Serna ha aggiunto: "Hanno un sacco di qualità infantili e fanno ogni sorta di cose carine che le persone avrebbero fatto. Dovevamo identificarne ognuna di esse con una personalità, che ha reso molto più interessante impegnarsi con loro e permetterci la flessibilità di espandere quel mondo. Allo stesso modo in cui amiamo R2-D2 e altri droidi, diventerai collegato a determinati colori dei Droidi BDX, ognuno che rappresenta una personalità unica."

I droidi BDX fanno parte degli sforzi in corso della Disney per evolvere le esperienze del parco, sfruttando animatronici e robotica avanzati per creare interazioni coinvolgenti e ravvicinate che continuano a ispirare e deliziare gli ospiti.

Dai tour di Peter Pan e Star alla creazione del futuro

Come molti di noi, Kalama e Serna sono stati ispirati dai parchi Disney e dalle attrazioni iconiche, che hanno alimentato il loro desiderio di contribuire alle esperienze future. La nostra conversazione ha approfondito i loro ricordi d'infanzia e come questi modellano il loro approccio alla creazione di nuove attrazioni.

"Da bambino, cavalcare Peter Pan è stato molto eccitante per me", ha ricordato Serna. "Per volare in questo veicolo ... mi ha fatto impazzire. E poi, quando sono cresciuto e sono diventato un grande fan di Star Wars, le star tour hanno cambiato la mia vita. Mi ha mostrato cosa possono fare i parchi a tema. Peter Pan era una storia straordinaria, ma era del passato. I tour di Star, tuttavia, è stata una nuova avventura nell'universo di Star Wars. Mi ha fatto sentire come se facevo parte della storia."

"Ho avuto l'opportunità di visitare il parco solo una volta prima di diventare membro del cast", ha condiviso Kalama. "Ero ossessionato dalla fantascienza e mi sono rifiutato di lasciare Tomorrowland. Il mio vivido ricordo era i tour di stelle. La sospensione dell'incredulità era incredibile; credevo pienamente di essere su uno speeder stellare, viaggiando attraverso la galassia. Questo senso di magia e fantasia è cruciale, non solo per i bambini, ma anche per gli adulti."

Sia Kalama che Serna sono ora fondamentali per modellare il futuro dei parchi Disney. Serna ha messo in evidenza il suo lavoro su Shadows of Memory: una saga di Skywalker a Disneyland, uno spettacolo di proiezione a Galaxy's Edge che migliora l'esperienza notturna di fuochi d'artificio con una narrazione di Star Wars, anche nelle notti senza fuochi d'artificio.

Credito di immagine: Disney

"Abbiamo lavorato a stretto contatto con Lucasfilm per creare uno spettacolo di tipo fuochi d'artificio a Galaxy's Edge", ha spiegato Serna. "Abbiamo introdotto un personaggio come il nostro narratore, un droide come parte dell'esperienza e un pezzo performativo attorno ad esso. Shadows of Memory: una saga di Skywalker usa le guglie come spazio di proiezione per creare un'esperienza coinvolgente in cui uno storyteller condivide la storia di Anakin Skywalker in un modo."

Kalama ha sottolineato la meticolosa attenzione ai dettagli che va nella creazione di un'esperienza autentica e coinvolgente. "Abbiamo conversazioni serie sul tipo di testa a vite da utilizzare perché Phillips non esiste nella sequenza temporale di Star Wars o nella carta di ricevuta dagli acquisti", ha detto. "Questi piccoli dettagli potrebbero sembrare insignificanti da soli, ma insieme, rendono lo spazio davvero autentico e coinvolgente."

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