Il futuro di BioWare: un orizzonte travagliato per l'età del drago e l'effetto di massa
Il panorama dei giochi sta mettendo in discussione il futuro di BioWare dopo la deludente accoglienza di Dragon Age: The Veilguard . Questo articolo esplora i problemi che circondano l'incerto futuro del franchise e le preoccupazioni riguardanti la prossima puntata di Mass Effect .
Dragon Age: The Veilguard , inteso come un trionfante ritorno alla forma, ha invece ricevuto un punteggio metacritico di un solo 3/10 da 7000 giocatori, con vendite che non sono significativamente a corto di proiezioni di EA. Questo fallimento ha proiettato un'ombra sui progetti di gioco di ruolo di BioWare.
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Sommario:
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga e tortuosa strada per il drago di 4 anni:
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi turni e progressi limitati. Piani iniziali, a seguito del successo di Dragon Age: Inquisition , hanno immaginato una versione 2019-2020, seguita da una quinta puntata entro 1,5-2 anni e una sesta puntata conclusiva entro il 2023-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse all'effetto di massa: Andromeda alla fine del 2016 ha deragliato questo ambizioso piano. Il fallimento di Andromeda ha portato allo scioglimento di Bioware Montreal e molti membri del personale hanno spostato la loro attenzione su Anthem . Dal 2017 al 2019, Dragon Età esisteva principalmente come concetto, gestito da una piccola squadra.
L'abbraccio di EA dei giochi dal vivo nel 2017 ulteriori complicati sviluppi. Il progetto, in codice "Joplin", è stato reinventato come titolo di servizio dal vivo. Tuttavia, il fallimento di Anthem nel 2019 ha spinto un ritorno a un focus per giocatore singolo, con conseguente rinominato progetto "Morrison". Questo spostamento ha subito una perdita di tempo significativa e ha richiesto la ricostruzione delle squadre. Il gioco fu finalmente annunciato come Dreadwolf nel 2022, con un successivo cambiamento sottotitolo che riflette gli aggiustamenti narrativi. La Guargola Veil è stata lanciata il 31 ottobre 2024 a vendite deludenti nonostante il ricevimento critico positivo.
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Partenze chiave a BioWare:
Le scarse prestazioni di Veilguard hanno scatenato una grande ristrutturazione a BioWare, portando a cambiamenti significativi del personale, tra cui diverse partenze chiave:
- Patrick e Karin Weekes: scrittori veterani con oltre due decenni a BioWare.
- Corinne Bouche: direttore del gioco per DA: The Veilguard .
- Cheryl Chi: responsabile degli amati personaggi dei precedenti giochi Dragon Age.
- Silvia Feketekuti: noto per la scrittura di personaggi iconici.
- John Epler: direttore creativo.
- Altre notevoli partenze includevano i produttori Jennifer Shaver e Daniel Sted, l'editore narrativo Ryan Cormier e il senior product manager Lina Anderson.
La forza lavoro BioWare si è ridotta significativamente, sebbene lo studio rimanga aperto. Le risorse sono state ridistribuite, con alcuni sviluppatori che si spostano verso altri progetti EA.
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Il tentativo fallito di Dragon 4 Age 4 di imitare l'effetto di massa:
Le interviste hanno rivelato che la guardia di Veil ha attinto pesantemente da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e i meccanici di approvazione. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco è stato breve come un gioco di ruolo autonomo e un titolo di Dragon Age. La personalizzazione dello stato mondiale era limitata, ignorando le scelte del giocatore passato. La storia ha evitato le connessioni dirette alle voci precedenti, influendo negativamente sui personaggi stabiliti. I sistemi di dialogo mancavano di profondità e conseguenze, risultando in una narrazione lineare. Alla fine, la Guardia Veil è riuscita come un gioco di avventura d'azione, ma ha fallito come un RPG avvincente e un titolo di Dragon Age.
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Dragon Age è morto?
La leadership di EA ha suggerito che la guardia del velo avrebbe potuto andare meglio come gioco dal vivo. I rapporti finanziari hanno evidenziato i successi in altre aree, ma né l'età del drago né l'effetto di massa sono stati didati. Mentre il futuro della serie è incerto, l'ex scrittore Cheryl Chi ha sottolineato che lo Spirit of Dragon Age vive attraverso il coinvolgimento dei fan. Qualsiasi risveglio richiederebbe probabilmente anni e potenzialmente comporterebbe un significativo cambiamento di formato.
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra ridotta. Michael Gamble guida il progetto, insieme ad altro personale chiave. Il gioco mira a un maggiore fotorealismo e dovrebbe continuare la trama della trilogia originale. Tuttavia, data la ristrutturazione in studio e i cicli di produzione estesi, è improbabile un rilascio prima del 2027. La speranza è che eviti le insidie dello sviluppo della guardia del veil .
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