Dragon Quest 3 Remake: svelare i segreti della sfera gialla
In Dragon Quest 3 Remake, acquisire tutte e sei le sfere colorate è fondamentale, ma la sfera gialla rappresenta una sfida unica. Sebbene il processo non sia eccessivamente complesso, la sua posizione e il metodo di acquisizione sono abilmente nascosti. Questa guida illuminerà il percorso per ottenere questa sfera sfuggente.
La Sfera Gialla risiede in una città inizialmente contrassegnata solo come "???" sulla mappa: una città che devi stabilire tu stesso. Questo accordo, che in seguito prenderà il nome dal commerciante da te nominato, è essenziale per ottenere la Sfera Gialla.
Individuazione di Merchantburg (???)
Dopo aver consegnato Pepe Nero al Re di Portoga e aver acquisito la tua nave, la posizione di Merchantburg diventa accessibile. Controlla i tuoi indicatori di missione; è situato nell'angolo nord-est della mappa del mondo, raggiungibile navigando verso ovest dalla costa fino al punto più orientale del continente orientale.
Tempismo ottimale per Merchantburg
Sebbene l'ordine di raccolta delle sfere sia flessibile, è altamente consigliabile stabilire Merchantburg in anticipo. La città richiede un tempo di crescita significativo prima di produrre la Sfera Gialla. Avviare questo processo in anticipo ti consente di perseguire altre sfere contemporaneamente, tornando a Merchantburg man mano che si sviluppa.
Acquisire la sfera gialla
Prima di andare a Merchantburg, visita PALS ad Aliahan per assumere un nuovo commerciante. Viaggia rapidamente per evitare inutili battaglie con il tuo nuovo membro del gruppo.
All'arrivo a Merchantburg (???), entrare nell'unico edificio. All'interno, un vecchio cerca un mercante per fondare la città. Offri il tuo commerciante appena assunto; lasceranno il tuo gruppo e fondaranno la città, rivelando il suo nome ufficiale.
Successivamente, concentrati sull'ottenimento della Sfera viola (Tana di Orochi) e della Sfera blu (Ombelico di Gaia). Man mano che avanzi, riceverai notifiche che ti chiederanno di visitare nuovamente Merchantburg. La città vivrà cinque fasi di crescita, ciascuna contrassegnata da un bando. Dopo le four visite, culminate nella costruzione di un cabaret, noterai che il tuo mercante sta diventando impopolare tra alcuni cittadini.
Per la visita finale, vai di notte. Troverai il mercante imprigionato a seguito di una rivolta cittadina. Parlagli; rivelerà la posizione della Sfera Gialla. Ritorno alla sua vecchia casa; dietro il divano apparirà un indicatore di missione, che indicherà il nascondiglio della Sfera Gialla.
La Sfera Gialla è solitamente la penultima sfera acquisita. La Sfera Rossa (Covo del Pirata), la Sfera Verde (Theddon) e la Sfera d'Argento (Fauci del Necrogond/Santuario del Necrogond) possono essere trovate altrove.