* 33 Immortals*は待望の協同組合のRoguelikeゲームで、すでに早期アクセスをヒットしており、プレイヤーにユニークなゲームプレイの味を提供しています。ファンがこのアクション満載のエクスペリエンスに飛び込むと、開発者のロードマップがエキサイティングな新しいコンテンツとHorizonの更新を概説することを楽しみにしています。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals *はすでに魅力的な協同組合アクションエクスペリエンスを提供していますが、それでも進化しています。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、プレイヤーのフィードバックに基づいて、新しいコンテンツ、ゲームプレイの強化、バランス調整を約束する包括的なロードマップを概説しました。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
開発者にとって最優先事項は、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、バグや安定性の問題に対処することです。さらに、Springの更新は、ゲームのバランスをとり、ユーザーインターフェイス(UI)、ユーザーエクスペリエンス(UX)、視覚効果(VFX)の改善に焦点を当てます。プレイヤーは、新しいアクセシビリティ機能、コントロールリバインディング、グラフィック設定を楽しみにして、ゲームエクスペリエンスをさらに調整することができます。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏は新鮮な特徴の波を *33 Immortals *にもたらします。プレイヤーはプライベートセッションを作成することができ、プライベートロビーで友人との課題に取り組むことを好む人に最適です。もう1つのエキサイティングな追加は、 *ハデス *のハウスオブハデスをカスタマイズするのと同様に、ダークウッズを飾る能力です。この機能は、パーソナライズと相互作用を強化し、おそらくプレイヤーが特定のNPCにアピールする装飾を配置できる可能性があります。
また、重要なアップデートでは、上昇後に降下する能力も導入され、プレイヤーは以前の領域や課題を再訪する機会を提供します。新しい偉業と試練システムは、ゲームプレイをさらに豊かにし、体験を新鮮で魅力的に保ちます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋は、新しい世界のパラディソの導入により、これまでで最も広範なアップデートを約束します。この追加により、新しいボスとモンスターの形での新鮮な課題とともに、新しい地図と探索の領域がもたらされます。新しい偉業も導入され、ゲームプレイが動的でエキサイティングなままであることを保証します。
プレイヤーは、これらのアップデートのパッシブ受信者ではありません。彼らは *33 Immortals *'開発に積極的に貢献できます。フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスゲームに報告することで、プレイヤーはゲームの将来を形作るのに役立ちます。新しいコンテンツのアイデアを共有すると、今後の更新の方向にも影響を与える可能性があります。
それは * 33 Immortals *ロードマップを包括的に見ています! 2025年には多くのエキサイティングなアップデートがありますが、将来の年はこの進化するゲームにさらに多くの機能をもたらす可能性があります。
* 33 Immortals*は現在XboxおよびPCで利用可能であり、プレイヤーはすぐにアクションに飛び込むことができます。