『Apex Legends』が物議を醸したタップファイア調整を撤回
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、物議を醸したバーストファイアへの変更を撤回しました。 Respawn氏は、シーズン半ばのアップデートでのこの変更は、動きの仕組みに悪影響を与える予期せぬ結果をもたらしたと述べた。コミュニティはこの取り消しを称賛し、Respawn がモバイル能力を保持していることに感謝した。
Apex Legends は、プレイヤーからのフィードバックを受けて、物議を醸した弱体化を撤回して爆発的に炎上させました。この移動スキルの最初の弱体化は、Apex Legends シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされたシーズン半ばのアップデートでは、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。
このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はバーストファイアに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効果を低下させました。明確にしておきますが、バーストショットは『Apex Legends』の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くのメンバーはこの変更は行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、Respawn もそう考えているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はバーストシューティングに対する以前の変更が取り消されたと発表しました。この情報筋は、シーズン半ばのアップデートでの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと指摘し、この変更が予期せぬ結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、今後も「自動回避や劣化したゲームモードとの戦い」に努める一方で、バーストシューティングなどの特定の移動テクニックに関するスキルを「維持」するよう努めると述べている。
『Apex Legends』が物議を醸したバーストナーフを撤回
バーストナーフを削除するというRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動トリックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
バーストファイアの調整を元に戻すことがApex Legendsにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人のプレイヤーがゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。シーズン半ばのアップデートでの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Royal Launch LTM ビルドをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。