アトラスは昨日のXboxゲームショーケースにて、『ペルソナ4』のリメイク作品『ペルソナ4 リバイバル』が確かに開発中であることを確認しました。しかし、40秒間の発表トレーラーには一部のファンから不満の声が上がっています。
批評家はビジュアル面を指摘し、グラフィック、カラーパレット、アニメーション、照明に問題があるとしました。他には、発売日やNintendo Switch 2版の確認など、追加情報が不足していることに対する失望も表明されました。
「正直なところ、グラフィックはどこにでもあるUnreal Engineのアセットのように見えます」と、ある視聴者は述べました。「ほとんどファンメイドのような感じがします(悪気はありません)」。別の人物は付け加えました、「非常に期待外れなトレーラーでした」。
このリメイクが業界で最も隠しきれない秘密の一つであったことを考慮して、一部の人々は、ティーザーが開発を確認するために慌てて作成されたのだと推測しました。
「これは『はいはい、どうぞ』的なトレーラーに感じます」と、あるファンはコメントしました。別のファンは示唆しました、「声優陣が復帰しないと発表した後に急ごしらえで作ったように見えます。マーケティングチームがその日のうちに30秒のクリップを作るよう依頼された姿が想像できます」。
発表後、Pスタジオディレクターの和田和久はソーシャルメディアで、アトラスが「ペルソナシリーズの今後の開発に向けて積極的に準備を進めている」とファンを安心させる発言を行いました。
「『ペルソナ4 リバイバル』の発表を大変嬉しく思っており、いずれ時期を見てさらなる情報をお届けできることを楽しみにしています」と、和田は記しました。「『ペルソナ4』はテレビアニメ、『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』、『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』など、数多くのスピンオフ作品にインスピレーションを与えてきました。この作品はアトラスの歴史において、そして私自身の心の中に特別な場所を占めています。
「私たちはこのプロジェクトに全ての情熱と愛情を注いでいます。新規プレイヤーにも長年のファンにも新鮮で驚きの体験を提供できると信じており、皆さんと共有できる日を心待ちにしています」。
P4G vs P4R Early Comparison
byu/hyperdefiance inPERSoNA
和田は続けました、「加えて、スタジオとしては、ペルソナシリーズの将来に向けて積極的に計画を進めています。世界中のファンの皆さんの期待に応えられるよう尽力しており、開発は順調に進捗しています」。彼は最後にファンのサポートに感謝し、今後のアップデートに「ご期待ください」とほのめかしました。
私たちはオリジナル『ペルソナ4』のレビューで9/10点を与え、「前作のペルソナタイトルから大幅に改善され、プレイヤーを引き込むより深いダンジョン探索とコミュニケーション体験を提供する」と称賛しました。拡張版である『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』はその後、現行機種での決定版となっていますが、ファンは長年要望し続けているにもかかわらずいまだにNintendo Switchで利用できないことに対して失望を表明してきました。
『ペルソナ4 リバイバル』はXbox、PlayStation 5、PC向けに発売予定で、発売初日からGame Passで利用可能となります。詳細については、2025年6月のXboxゲームショーケースで発表された全ての内容をご確認ください。
