*Helldivers 2 *の作成者であるArrowhead Game Studiosは、最近、今後のプロジェクトである「ゲーム6」と呼ばれるプロジェクトに焦点を当てる潜在的な変化に関する懸念の中で、ゲームへのコミットメントについてファンを安心させました。公式の *Helldivers *Discord Channel内での会話の中で、CEOのShams Jorjaniは、スタジオの現在の優先事項が *Helldivers 2 *にしっかりと残っていることを強調しました。彼は、今年後半にゲーム6の作業を開始する小さなチームのみが、リソースの大部分が現在のタイトルの継続的な開発とサポートに捧げ続けることを確認しました。
懸念しているファンの1人は、Arrowheadが *Helldivers 2 *から早期に焦点を移している可能性があるという心配を表明しました。ヨルジャニはこれらの恐怖を迅速に却下し、ゲームが近い将来のアローヘッドの主な焦点のままであると明確に述べた。彼はまた、 * Helldivers 2 *の持続可能性は、継続的なプレイヤーエンゲージメントとスーパークレジットの購入に大きく依存していることを強調しました。
ヨルジャニは、過去の課題を振り返って、昨年の夏にアローヘッドが財政難に直面し、ゲームの寿命について不確実性につながったと指摘した。しかし、その後、強力なプレーヤーのサポートは状況を安定させるのに役立ち、ゲームが進化し続けることができるようになりました。ジョルジャニはさらに、ゲーム6が完全に自己資金であることを明らかにし、アローヘッドがソニーのような外部出版社なしで創造的なコントロールを維持することを示唆しています。
ゲーム6の開発プロセスに取り組む際、ヨルジャニはよりスマートなアプローチを強調し、 *Helldivers 2 *の長い8年間の開発と比較して、サイクルの早い段階で完璧なコアゲームプレイメカニクスを目指しました。彼は、ゲームが後よりも早く楽しくなるように、継続的なプレイテストの重要性を強調しました。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、地域の制限やコミュニティのフィードバックに関する論争など、ハードルが発売後に直面しています。彼は、コアアイデンティティに忠実でありながら、ゲームを革新し、拡大し続ける計画を概説しました。スーパーアースの新しい地図としての導入を示唆するリークを含む最近の開発は、Arrowheadがプレイヤーベースに新鮮なコンテンツを提供することに継続的に献身していることを強調しています。