Arrowhead Game Studios, die Macher von *Helldivers 2 *, haben die Fans kürzlich über ihr Engagement für das Spiel inmitten von Bedenken hinsichtlich der potenziellen Veränderungen des Fokus auf ihr bevorstehendes Projekt mit dem Codenamen "Game 6" beruhigt. In einem Gespräch innerhalb des offiziellen *Helldivers *Discord -Kanals betonte CEO Shams Jorjani, dass die derzeitige Priorität des Studios auf *Helldivers 2 *fest bleibt. Er bestätigte, dass nur ein kleines Team später in diesem Jahr mit der Arbeit an Spiel 6 beginnen wird, während der Großteil der Ressourcen weiterhin der laufenden Entwicklung und Unterstützung ihres aktuellen Titels gewidmet sein wird.
Ein besorgter Fan äußerte sich Sorgen, dass Pfeilspitze möglicherweise vorzeitig den Fokus von *Helldivers 2 *abweist. Jorjani wies diese Ängste schnell ab und erklärte eindeutig, dass das Spiel auf absehbare Zeit der Hauptfokus von Arrowhead bleibt. Er betonte auch, dass die Nachhaltigkeit von * Helldivers 2 * weitgehend von fortgesetzten Spielern und Käufen von Super -Credits abhängt. Die Premium -Währung des Spiels zum Kauf von Warbonds verwendet.
Jorjani reflektierte frühere Herausforderungen und stellte fest, dass Arrowhead im vergangenen Sommer mit finanziellen Schwierigkeiten hatte, was zu einer Unsicherheit über die Langlebigkeit des Spiels führte. Seitdem hat die Unterstützung der starken Spieler jedoch dazu beigetragen, die Situation zu stabilisieren und sicherzustellen, dass sich das Spiel weiterentwickeln kann. Jorjani enthüllte ferner, dass Spiel 6 völlig selbstfinanziert sein wird, was darauf hindeutet, dass Arrowhead die kreative Kontrolle ohne externe Verlage wie Sony beibehalten wird.
Bei der Bekämpfung des Entwicklungsprozesses für Spiel 6 betonte Jorjani einen intelligenteren Ansatz und zielte darauf ab, die Kern-Gameplay-Mechanik früher im Zyklus zu perfektionieren, verglichen mit der langwierigen achtjährigen Entwicklung von *Helldivers 2 *. Er betonte, wie wichtig es ist, dass kontinuierliche Spieltests eher früher als später angenehm werden.
Trotz der Hürden nach dem Start, wie z. B. Kontroversen über regionale Beschränkungen und das Feedback der Gemeinschaft, äußerte sich Alex Bolle, der Produktionsdirektor von Helldivers 2, das Vertrauen in die dauerhafte Anziehungskraft des Spiels. Er skizzierte Pläne, das Spiel weiter zu innovieren und zu erweitern und gleichzeitig der Kernidentität treu zu bleiben. Die jüngsten Entwicklungen, einschließlich Lecks, die auf die Einführung von Super Earth als neue Karte hinweisen, unterstreichen Arrowheads anhaltendes Engagement für die Bereitstellung neuer Inhalte an seine Spielerbasis.