*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れるにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学の観点から、それがゲームプレイにどのように影響するかについての好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストエピソード中にこれについて洞察を提供しました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編、Witcher 1 *へのオマージュを強調しました。彼女は巧みに相手を征服し、アクロバティックなフリップを追加し、彼女のダイナミックな戦闘スタイルを紹介します。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つのキャラクター間の大きな違いを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に根ざしていますが、CIRIのアプローチはスピード、敏ility性、アクロバティックな才能によって特徴付けられます。そのような操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をより接地されたストイックなジェラルと区別します。
Ciriがwitcher 4 *でチャージをリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redがさらに詳細を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は成長するだけです。大きな疑問は残っています。CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!