В *Witcher 4 *поклонники с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку CIRI шагает в центре внимания, заменив Геральта в качестве главного героя. Это изменение вызвало любопытство относительно того, как оно будет влиять на игровой процесс, особенно с точки зрения боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал представление об этом во время их эпизода подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, дань уважения *The Witcher 1 *. Она умело подчиняет своего оппонента и добавляет акробатический флип, демонстрируя свой динамичный стиль боя. Вот как разработчики описали разницу между боевыми подходами Цири и Геральта:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает значительные различия между двумя символами. В то время как боевой стиль Геральта коренится в силе и точке, подход CIRI характеризуется скоростью, ловкостью и акробатическим талантом. Ее способность выполнять такие маневры приносит новый уровень волнения в игровой процесс, отличая ее от более обоснованного и стойкого Геральта.
Поскольку CIRI ведет заряд в *Witcher 4 *, игроки могут ожидать более плавного и быстро развивающегося боевого опыта, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться более подробной информацией, ожидание игры только растет. Остается большой вопрос: будет ли геймплей Цири преодолеть наследие Геральта? Поклонникам придется подождать и посмотреть!