- 『Crushed in Time』は、『There Is No Game』の世界観から生まれた最新のスピンオフ作品です。
- 『Draw Me a Pixel』が、ホームズとワトソンを再集結させ、またもや愉快で風変わりな冒険を繰り広げます。
- ゲーム開発の様々な段階を旅する、ポイント&クリックパズルアドベンチャーを解き明かしましょう。
長年の読者は、コミカルなポイント&クリックアドベンチャー『There Is No Game』に関する以前の当メディアの掲載を覚えているかもしれません。より最近では、Epic Games Storeで無料タイトルとして紹介されました。今、ファンは待ち望んでいた新しいスピンオフ、『Crushed in Time』を手にします!
開発者Draw Me a Pixelの作品を説明するのは容易なことではありません―かつてスティーブンが述べたように、彼らのスタイルは「最高水準の奇抜さ」を体現しているからです。とはいえ、『Crushed in Time』は、わずかによりストレートな体験、あるいは少なくとも、技術的にはゲームではないゲームをプレイするよりも脳が混乱しない体験を提供するようです。
『Crushed in Time』では、『There Is No Game』の一部で短期間登場したホームズとワトソンが帰ってきます。今回は、二人組が自分たちのゲームそのものの開発過程を調査する旅に出て、その制作の異なる段階を飛び回ります。

締め切り迫る
あなたの使命は何でしょう? 最近リリースされたゲームから行方不明のキャラクターを見つけ出し、物語の秩序を取り戻すことです。しかし、これはDraw Me a Pixelの作品ですから、おそらく聞こえほど単純ではなくなるでしょう―もっとも、同じくらい楽しいことは間違いありません。
『Crushed in Time』は、原点を非常に魅力的にしたのと同じポイント&クリックアドベンチャーのゲームプレイを維持しています。古典的な「持ち物アイテムを組み合わせる」アプローチに頼るのではなく、様々なオブジェクトとの新たなインタラクティブな可能性を発見し、より直感的な方法でパズルを解くことになります。
2026年にモバイルとPCでリリース予定の『Crushed in Time』は、前作と同じくらい―いや、それ以上に―風変わりで型破りな作品になることを約束します。
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