ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Peyton Apr 16,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーに血液の役割を具体化させますが、安心してください。Bloodborne2。以下の詳細に飛び込み、Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから明らかにします。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

エルデンリングの背後にある首謀者であるソフトウェアから、愛されているソウルスのようなジャンルに似た有名なシングルプレイヤー体験を作成し続けるという熱心なファンベースを安心させました。このコミットメントは、今後のマルチプレイヤータイトルであるDuskbloodsの発表にもかかわらず、任天堂のスイッチ2に限定されます。4月2日に任天堂直送中に発表されたDuskbloodsは、Softwareの署名の魂のようなエッセンスから保持するPVPVEゲームです。このニュースは、別のマルチプレイヤーベンチャーであるElden Ring Nightreignの期待の中で到着します。

4月4日の任天堂のクリエイターの声に関する明らかなブログ投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが将来のプロジェクトに関する洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareから従来のシングルプレイヤーゲームの制作に専念していることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血を使って超人的な能力を備えた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。コンセプトを吸血鬼と比較しながら、宮崎は、これらのキャラクターの描写が伝統的な吸血鬼の恐怖とは異なることを明らかにしました。

夕暮れ時には、血の散布は「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」と呼ばれる出来事の間に人間の文明の頂点に現れます。このイベントは、さまざまな時間と場所で展開されます。

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

宮崎は、ゲームの設定について詳しく説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の近い年を描いた年を描いたものを描いたものである。

彼は、Duskbloodsの血液は単なるゴアではなく概念的な要素として機能することを強調しました。 「血液は、ゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織り書き、そして自分の人類の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています」と宮崎は説明しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが選択できる数十以上のキャラクターを持っていることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。 「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています」と彼は言いました。

当初、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーモードに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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一致は通常、最後のプレイヤーに立候補するシナリオで終わりますが、勝利の条件は異なる場合があります。一部のシナリオでは、プレイヤーが恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPまた​​はPVEであるかどうかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを倒したときの困難な挑戦と達成感を提示することを設計しました。」

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さらに、このゲームは、プレイヤーの特定の責任と目的を割り当てる「役割」を導入します。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて倒さなければなりません。

彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Nintendo's Creator's Voiceブログ投稿は、FromSoftwareの今後のSwitch 2 Exclusive The Duskbloodsに関する豊富な情報を提供しました。将来的にはさらに発表が期待されているため、ファンは2026年のNintendo Switch 2でのゲームのリリースを楽しみにしています。以下の専用の記事をチェックして、最新のアップデートにご期待ください。

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