Ultima Underworldのような古典の時代以来、ダンジョンは卓上RPGの単純な設定から、冒険に満ちた広大で神秘的な世界に進化してきました。今後のダンジョンハイカーのようなゲームを熱心に予想しているのも不思議ではありません。
ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは神秘的なダンジョンに閉じ込められており、あなたの目標はあなたの道を見つけることです。あなたと自由の間には、トンネルの迷路、恐ろしいモンスター、unningなtrap、およびあなたがナビゲートしなければならないその他の障害物があります。探索すると、分岐パスと複数のエンディングが深い(はい、しゃれを意図した)物語に織り込まれていることがわかります。
しかし、それはあなたが克服する必要がある物理的な課題だけではありません。健康ポイント(HP)の管理に加えて、空腹、渇き、疲労レベルに目を向ける必要があります。深い地下の生き残りは、食物のような資源が不足していることを意味し、あなたの旅に別の複雑さの層を追加します。
** Dungeoneering **
ダンジョンハイカーは、サバイバルを超えて、一人称のダンジョンクローラーに期待するものを提供します。ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な、新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集するユニークなカードバトラーシステムを備えています。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、テーブルに興味をそそる前提をもたらします。 Nekosukoの過去のプロジェクトは、スペクトルの予算終了に傾くかもしれませんが、7月20日に予定されているゲームのリリースにより、豊かな設定とコンセプトを完全に活用する洗練された体験を提供することを期待しています。
それまでの間、あなたがより多くのダンジョンアドベンチャーを切望しているなら、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのリストをお見逃しなく、ハードコアとカジュアルゲーマーの両方に対応する最も深いダンジョンを掘り下げてください。