Ultima Underworld와 같은 클래식 시대 이후 Dungeons는 탁상 RPG의 간단한 환경에서 모험으로 가득한 광대하고 신비한 세계로 진화했습니다. 우리가 다가오는 Dungeon Hiker 와 같은 게임을 간절히 기대하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.이 게임은 그 스릴 넘치는 경험을 되 찾는 것을 목표로합니다.
Dungeon Hiker 의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 당신은 신비한 던전에 갇혀 있으며 당신의 목표는 당신의 길을 찾는 것입니다. 우리와 자유 사이에는 터널의 미로, 위협적인 괴물, 교활한 함정 및 탐색해야 할 기타 장애물이 있습니다. 당신이 탐구 할 때, 당신은 분기 경로와 다중 엔딩이 깊은 (예, 말장난 의도) 이야기로 짜여진 것을 발견 할 것입니다.
그러나 극복해야 할 물리적 도전만이 아닙니다. 건강 지점 (HP)을 관리하는 것 외에도 굶주림, 갈증 및 피로 수준을 주시해야합니다. 깊은 지하에서 살아남은 것은 음식과 같은 자원이 거의 없어서 여행에 복잡한 또 다른 층을 추가한다는 것을 의미합니다.
** DungeOneering **
Dungeon Hiker는 생존을 넘어서 1 인칭 Dungeon Crawler에서 기대할 수있는 것을 제공합니다. 그것은 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집하는 독특한 카드 배틀러 시스템을 특징으로하며, 던전의 괴물 주민과 싸우는 데 필수적입니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 테이블에 흥미로운 전제를 제공합니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는 스펙트럼의 예산 끝에 기대할 수 있지만, 7 월 20 일에 게임의 릴리스가 예정되어 있기 때문에 풍부한 설정과 개념을 완전히 활용하는 세련된 경험을 제공하기를 바랍니다.
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