ニュース ffxiv、ウィッチャーはモンスターハンターワイルドを刺激します

ffxiv、ウィッチャーはモンスターハンターワイルドを刺激します

著者 : Thomas Feb 12,2025

モンスターハンターワイルド:コラボレーションで偽造されたレガシー

Monster Hunter Wildsは、多くの改善と新機能を誇っていますが、その開発は、Monster Hunter:Worldの以前のクロスオーバーイベントによって微妙に形作られていました。 具体的には、ファイナルファンタジーXIVディレクターの吉田義理(「ヨシ-P」)とのやり取りとウィッチャー3クロスオーバーに対する肯定的なプレーヤーの反応は、ワイルドのデザインに大きな影響を与えました。

MMORPGの規則に起因するFFXIVクロスオーバー中のYoshi-Pの提案は、ワイルドのHUDに画面上の攻撃名を直接含めることにつながりました。この機能は、2018年のFFXIVイベント(Cactuars、Chalu-Ya-Ku Hunt with Chocobo Music、Drachen ArmorをフィーチャーしたBeemoth Fightで見られた小さなプレビューであり、実行されたアクションに関するリアルタイムのフィードバックを提供します。 「ジャンプ」エモートは、ベヒーモスを倒した後にロック解除され、この影響をさらに例示し、「[ハンター]が画面にジャンプを実行する」を表示します。

Drachen Armor Set Monster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションの一部であるDrachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。

モンスターハンターのウィッチャー3クロスオーバーへの圧倒的に前向きなレセプション:世界は重要なテストとして機能しました。 対話の選択をした主人公であるジェラルトを含めることは、より物語主導の体験の可能性を示しました。 これは、モンスターハンターワイルドに、より多くの対話オプションと声の主人公を組み込むという決定に直接影響を与えました。

Monster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なプレイ可能なキャラクターAlmaとの対話を開始します。 Monster Hunter Wilds Dialogue Yuya Tokudaディレクターは、世界のコラボレーション中に積極的にワイルドを開発していませんが、これらのイベントを前向きな実験として使用しました。 彼はウィッチャー3のコラボレーションを積極的に追求し、モンスターハンターシリーズの未来を形作る可能性を認識しました。

この洞察は、カプコンの日本のオフィスへの最初のIGN訪問からのものです。 詳細なインタビューやゲームプレイの映像を含むモンスターハンターワイルドの完全なプレビューについては、完全なIGNの最初のカバレッジを調べてください。
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