소식 ffxiv, Witcher는 Monster Hunter Wilds에 영감을줍니다

ffxiv, Witcher는 Monster Hunter Wilds에 영감을줍니다

작가 : Thomas Feb 12,2025
[hun] Monster Hunter Wilds : 공동 작업으로 위조 된 유산

[hun] Monster Hunter Wilds는 수많은 개선과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter : World의 초기 크로스 오버 사건으로 인해 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 구체적으로, Final Fantasy XIV 감독 Naoki Yoshida ( "Yoshi-P")와의 상호 작용과 Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 플레이어 응답은 Wilds의 디자인에 상당히 영향을 미쳤습니다.

[-p] MMORPG 컨벤션에서 비롯된 FFXIV 크로스 오버 동안 Yoshi-P의 제안은 Wilds의 HUD에 화면 공격 이름을 직접 포함시켰다. 이 기능은 2018 FFXIV 이벤트 (Cactuars, Chocobo Music과 함께 Kulu-ku 헌트 및 Drachen Armour)에서 Behemoth 싸움에서 볼 수있는 작은 미리보기가 수행 된 액션에 대한 실시간 피드백을 제공합니다. "Jump"감정법은 베헤모스를 물리 친 후 잠금을 해제하고,이 영향을 더 보여주고, "[헌터]가 화면에 점프를 수행합니다.

[[] [arm] Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부인 Dragon Soul Kinsect. CORTESY CAPCOM.

[el] Monster Hunter의 The Witcher 3 크로스 오버에 대한 압도적으로 긍정적 인 수신 : 세계는 중요한 테스트로 사용되었습니다. 대화 선택이있는 말하기 주인공 인 Geralt의 포함은보다 이야기 중심의 경험을위한 잠재력을 보여주었습니다. 이것은 Monster Hunter Wilds에 더 많은 대화 옵션과 음성 주인공을 통합하기로 한 결정에 직접적인 영향을 미쳤습니다.

Drachen Armor Set [[] [hun] Monster Hunter Wilds의 NPC 인 Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터 캐릭터

[y] Yuya Tokuda 이사는 세계 협력 기간 동안 야생을 적극적으로 개발하지는 않았지만 이러한 사건을 미래 지향적 실험으로 사용했습니다. 그는 Monster Hunter 시리즈의 미래를 형성 할 수있는 잠재력을 인식하면서 Witcher 3 협력을 적극적으로 추구했습니다.

[comes]이 통찰력은 Capcom의 일본 사무실을 처음 방문한 독점적 인 IGN에서 비롯됩니다. 심층 인터뷰 및 게임 플레이 장면을 포함하여 Monster Hunter Wilds의 전체 미리보기를 보려면 전체 IGN 첫 번째 커버리지를 탐색하십시오.
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