NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集中
元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオ Jar of Sparks がデビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に設立されたこのスタジオは、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」の作成を目指していましたが、現在、そのビジョンを実現するための新しいパブリッシング パートナーを積極的に探しています。 世界的なゲーム大手である
NetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者のリリースの成功と今後のシーズン 1 バトル パス、および 1 月 10 日のファンタスティック の登場は、NetEase の既存プロジェクトに対する取り組みを強調しています。Four
フックの LinkedIn 投稿では、開発の一時停止を確認し、スタジオがクリエイティブな目標を完全にサポートできるパブリッシャーを探していることを強調しました。彼は、挫折にもかかわらず、チームの革新的な仕事と大胆なリスクに誇りを表明した。 レイオフについては明示的に言及されていなかったが、その後の投稿では、スタジオが今後数週間以内にチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援する予定であることが示されている。この状況は、2022 年に GPTRACK50 スタジオを設立した元バイオハザード プロデューサーの小林弘幸氏など、NetEase と提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。
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Halo Infiniteのローンチ後のコンテンツとパラマウント シリーズの受け入れという課題に直面している Halo フランチャイズの過渡期の真っ只中に発表されました。 ただし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と、将来のタイトルでの Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。
『Jar of Sparks』の将来は依然として不透明ですが、革新的なゲームプレイとストーリーテリングに対するスタジオの献身は明らかです。 新しいパブリッシャーを探す彼らの模索は、業界から注目されることになるだろう。