
miHoYoは、ポケモン風のゲームプレイメカニクスを組み込んだと思われる新作『崩壊』シリーズのティーザーを公開しました。本記事では、トレーラーの重要な情報を探り、これが噂されている『Honkai Nexus Anima』プロジェクトである可能性を検証します。
新作『崩壊』ゲーム発表
ポケモン風ゲームプレイの可能性

開発元は、5月4日開催の『崩壊:スターレイル』コンサートライブ配信において、『崩壊』シリーズの人気キャラクターが登場する最新プロジェクトを公開しました。20秒間の短い予告編では、『崩壊3rd』のキアナと『スターレイル』の刃がクリーチャーバトルを繰り広げる様子が映し出されました。
このティーザーは、複数のゲームプレイの方向性を示唆しています。ポケモン風のターン制バトル、オートチェスのような戦略要素、あるいはモンスター収集メカニクスなどです。この進化はmiHoYoのこれまでのパターンに沿っており、『原神』と『崩壊:スターレイル』の両方が、プレイヤーに支持されたクリーチャーベースのゲームプレイを成功裡に統合してきた実績があります。
この傾向の証拠は、両ゲームの特化したコンテンツに見られます。『原神』は、住居システム「塵歌壺」向けにクリーチャー捕獲システムを導入し、さらに「奇策魔技コンテスト」イベントではキノコの仲間を集めて大会で競うことを可能にしました。

一方、『崩壊:スターレイル』の「以太戦線」イベントは、ポケモンの核心的なゲームプレイループを彷彿とさせるターン制モンスターバトルを実装しました。
この名称未定のプロジェクトは、miHoYoの複数の作品からキャラクターを集結させるようで、ティーザーの最後には『スターレイル』のアベンチュリンを含む可能性のあるシルエットが映し出されています。「全新なる崩壊ゲーム」として宣伝されていますが、ファンは『原神』とのクロスオーバーの可能性を推測しており、少なくとも『崩壊3rd』と『スターレイル』のキャラクターが重要な役割を果たすことはトレーラーで確認されています。
これは『Honkai Nexus Anima』なのか?

ゲーマーコミュニティは、これがmiHoYoの最近の商標出願で引用されている『Honkai Nexus Anima』ではないかと疑っています。正式な詳細はまだ少ないですが、商標登録とこのティーザー公開のタイミングが、説得力のある憶測を掻き立てています。
追加の文脈として、miHoYoの2024年の求人情報が挙げられます。そこには、ちびライフシミュレーター向けの「キャラクターデザイン(擬人化動物)」や、空想のコンパニオンに焦点を当てた「シーンデザイン-崩壊IP予備研究」など、いくつかの興味深いポジションが明らかになっていました。

miHoYoが新作『崩壊』タイトルを確認していることを考えると、多くの人々は、この公開されたプロジェクトが『Honkai Nexus Anima』であると信じています。しかし、これらの関連性は、正式な確認がない限り未確認のままです。
このティーザーは結局のところ、ゲームの正体とメカニクスに関して、答えよりも多くの疑問を投げかけています。とはいえ、miHoYoの実績は、プレイヤーが革新的なゲーム体験となることを約束するこの作品への期待を確実なものにしています。