Infinity Nikki の驚異的な最初の 1 か月: 1,600 万ドルの成功事例
人気の Nikki シリーズの最新作である Infinity Nikki は、期待を打ち破り、最初の 1 か月でモバイル収益が 1,600 万ドル近くに達しました。 これは、これまでの Nikki タイトルを 40 倍も上回る驚異的な数字であり、このゲームの絶大な人気を浮き彫りにしています。 このゲームの成功は主に中国での好調なパフォーマンスによるもので、中国では 500 万以上のダウンロードを獲得しました。
ゲームのローンチは非常に好調で、初日の収益は 110 万ドルを超えました。その後、日次収益は変動しましたが、バージョン 1.1 アップデート後に大幅な増加が見られ、継続的なコンテンツ アップデートの影響が実証されました。 最初の週の収益は印象的で、最初の週は 351 万ドル、2 週目は 426 万ドル、3 週目は 384 万ドルでした。 週間収益は 5 週目までに 166 万ドルに減少しましたが、それでも最初の 1 か月で累計は 1,600 万ドル近くに達しました。 これは、『Love Nikki』の初月のパフォーマンス (38 万 3,000 ドル) をはるかに下回り、Shining Nikki の国際的なローンチ (620 万ドル) を大幅に上回っています。
Infold Games (中国の Papergames) によって開発された Infinity Nikki は、プレイヤーをミラランドの魔法の世界に連れて行きます。 プレイヤーはニッキとその猫のモモをさまざまな国に導き、ウィムスターの力で魔法で強化された衣装を使ってパズルを解き、課題を克服します。 このゲームの事前登録数 (3,000 万件) はすでに大きな可能性を示しており、そのリリースにより、このゲームは居心地の良いオープンワールド ジャンルの主要タイトルとして確固たる地位を確立しました。
中国の重要な役割と収入の変動:
中国は Infinity Nikki の成功において極めて重要な役割を果たし、総ダウンロード数の 42% 以上を占めました。 ゲームの 1 日あたりの収益は 12 月 6 日に 110 万ドル以上でピークに達しましたが、その後減少に転じ、12 月 26 日には 141,000 ドルの最低値を記録しました。 しかし、バージョン 1.1 アップデートにより収益が回復し、12 月 30 日には 665,000 ドルまで戻りました。
可用性と将来の計画:
Infinity Nikki は現在、PC、PlayStation 5、iOS、Android で無料で利用できます。 開発者は、定期的なアップデートや釣りの日イベントなどの季節イベントを通じてゲームの勢いを維持し、継続的なプレイヤーの参加を確保することを計画しています。 1,600 万ドルという数字はモバイル プラットフォームの収益のみを表しており、PC および PlayStation 5 バージョンからの収益は含まれていないことに注意してください。