《Infinity Nikki》首月表现惊人:1600 万美元的成功故事
《无尽尼克》是广受欢迎的《尼克》系列的最新作品,它的表现超出了人们的预期,在第一个月内就创造了近 1600 万美元的移动收入。 这比以前的 Nikki 游戏高出了惊人的 40 倍,凸显了该游戏的巨大受欢迎程度。 该游戏的成功很大程度上归功于其在中国的强劲表现,下载量超过 500 万次。
该游戏的推出异常强劲,首日收入就超过 110 万美元。虽然日收入随后出现波动,但 1.1 版本更新后出现了显着增长,体现了持续内容更新的影响。 最初的每周收入数据令人印象深刻:第一周为 351 万美元,第二周为 426 万美元,第三周为 384 万美元。 虽然到第五周周收入下降至 166 万美元,但第一个月内累计总额仍达到近 1600 万美元。 这让《爱情日记》首月的表现(383,000 美元)相形见绌,并且大大超过了 Shining Nikki 的国际发行量(620 万美元)。
由Infold Games(中国Papergames)开发的《Infinity Nikki》将玩家带入Miraland的魔法世界。 玩家引导 Nikki 和她的猫 Momo 穿越不同的国家,使用由 Whimstars 驱动的魔法增强服装解决谜题并克服挑战。 该游戏的预注册人数(3000 万)已经显示出强大的潜力,它的推出也牢牢确立了其作为舒适开放世界类型游戏的领先地位。
中国的关键作用和收入波动:
中国在《无限尼克》的成功中发挥了关键作用,占总下载量的 42% 以上。 该游戏的日收入在 12 月 6 日达到超过 110 万美元的峰值,随后出现下滑,于 12 月 26 日跌至 141,000 美元的低点。 然而,1.1 版更新重振了收入,使其在 12 月 30 日回升至 665,000 美元。
可用性和未来计划:
《无限尼克》目前在 PC、PlayStation 5、iOS 和 Android 上免费提供。 开发人员计划通过定期更新和季节性活动(例如钓鱼日活动)来保持游戏的势头,确保玩家持续参与。 请注意,1600 万美元的数字仅代表移动平台收入,不包括 PC 和 PlayStation 5 版本的收入。